[PRZEDSPRZEDAŻ] This is Free Trader Beowulf - A System History of Traveller
- Ten tom śledzi losy Travellera od jego inspiracji we wczesnych latach 70-tych, poprzez jego pierwszą publikację, aż po siedem różnych edycji oryginalnego systemu gier 2d6.
PRZEDSPRZEDAŻ - DOSTAWA GRUDZIEŃ 2024 (TERMIN MOŻE ULEC ZMIANIE)
Książka w języku angielskim.
Tu Free Trader Beowulf, wzywający każdego... Mayday, Mayday.
Pudełko z tymi słowami po raz pierwszy trafiło do sprzedaży 22 lipca 1977 roku na targach gier Origins III, zwiastując nadejście gry fabularnej Traveller od GDW. Nie była to pierwsza gra fabularna science-fiction, ale dzięki innowacyjnemu projektowi i rozwojowi sugestywnego uniwersum Charted Space stała się najdłużej działającą grą SFRPG w branży.
Jej droga nie była jednak prosta. Po tym, jak Traveller osiągnął swoje apogeum zaledwie po czterech latach, przez dziesięciolecia borykał się z coraz większymi problemami, rodzącymi wiele pytań. Dlaczego GDW zdecydowało się zniszczyć swoje Imperium? Co skłoniło ich do szukania pomocy z zewnątrz przy produkcji drugiej edycji gry? Dlaczego porzucili system gry Traveller wraz z kolejną rewizją? Jak tak popularny wydawca mógł zbankrutować zaledwie dwie dekady później? Podobnie, co stało się z Imperium Games, QuikLink Interactive i innymi, którzy poszli w ślady GDW jako spadkobiercy spuścizny Travellera? I wreszcie, w jaki sposób Mongoose Publishing sięgnęło do przeszłości i przywróciło Travellerowi pozycję najbardziej lubianej gry SFRPG w branży?
Ten tom odpowiada na te pytania i nie tylko. Śledzi losy Travellera od jego inspiracji we wczesnych latach 70-tych, poprzez jego pierwszą publikację, aż po siedem różnych edycji oryginalnego systemu gier 2d6. Ujawnia historie trzech głównych wydawców Travellera: GDW, Imperium Games i Mongoose, a także wielu licencjobiorców. Co najważniejsze, opowiada o tym, jak Traveller popadł w coraz większą ciemność, zanim zstąpił w Długą Noc i jak odrodził się jako feniks.
Od autora Designers & Dragons, który opowiedział historię całej branży gier fabularnych, pochodzi intymna historia jednej gry fabularnej, zebrana z setek podstawowych źródeł i wywiadów.