Warhammer Fantasy Roleplay 4E - Altdorf: Crown of the Empire
- Altdorf: Crown of the Empire to fascynujący 224-stronicowy przewodnik po stolicy Imperium, największego miasta Starego Świata.
Dodatek w języku angielskim do gry fabularnej Warhammer Fantasy Roleplay 4E.
Altdorf jest stolicą Imperium i miejscem narodzin Sigmara Heldenhammera. Jest to najbardziej zaludnione miasto w Starym Świecie, w którym znajduje się kilka słynnych i majestatycznych zabytków. Pałac Imperialny i Wielka Katedra Sigmara to monumentalne budowle, większe niż całe dzielnice mniejszych miast. Kolegia Magii górują nad brzegami mgły, która nadciąga znad rzeki Reik, wyrzucając z siebie kłęby czarodziejskiego ognia i dymu. Altdorf ma też inne oblicze — w tętniących życiem dzielnicach East End i Dockland na północy, zastraszanie przez gangi i rewolucyjny zapał są bardziej odczuwalne niż słowa kapłanów Sigmara czy prawa Imperatora.
Altdorf: Crown of the Empire to fascynujący i zabawny 224-stronicowy przewodnik po stolicy. Stojąc u zbiegu dwóch największych rzek w Imperium, Altdorf jest punktem węzłowym władzy: rządu, religii, magii i wojska. Każda dzielnica jest starannie opisana z szeroką gamą lokacji, wątków fabularnych i postaci niezależnych. Pięknie ilustrowana mapa, dołączona zarówno do wersji dla MG, jak i dla graczy, przedstawia rozległe miasto w najdrobniejszych szczegółach. Niezależnie od tego, czy gracze chcą odkrywać Ulicę Stu Tawern, angażować się w intrygi w Pałacu Imperatora, dążyć do obalenia ustalonego porządku wraz z rewolucyjnymi frakcjami Altdorfu, czy też zdominować podziemny świat miasta jako część walczących gangów portowych, ta książka ma wszystko, czego potrzebujesz.
Altdorf: Crown of the Empire jest obszernie opisany; łącząc szczegóły pochodzące z ponad 30 lat, w tym historie, podręczniki źródłowe i scenariusze fabularne, z nowymi materiałami, aby stworzyć najlepszy podręcznik źródłowy do ekscytujących przygód w stolicy. Starzy faworyci, tacy jak "Brudny" Harald Kleindeinst i Rosanna Ophuls, zostali zaktualizowani do użycia w czwartej edycji Warhammer Fantasy Roleplay. Postacie z Warhammer Fantasy Battle powiązane z Altdorfem, takie jak Reiksmarszałek Kurt Helborg i Najwyższy Patriarcha Thyrus Gormann, zostały szczegółowo opisane. Dodano wiele nowych postaci niezależnych, aby zilustrować ogromną różnorodność ludzi, którzy nazywają stolicę swoim domem.
Choć Altdorf: Crown of the Empire zawiera wystarczająco dużo fabularnych haczyków i interesujących lokacji, by stać się miejscem setek przygód, jest także doskonałym uzupełnieniem kampanii Enemy Within. Bohaterowie mogą zamienić przelotne wizyty w Altdorfie opisane w Enemy in Shadows, Death on the Reik i Power Behind the Throne w szczegółowe eksploracje. Stolica odegra również kluczową rolę w nadchodzącej piątej części kampanii, Empire in Ruin.
Altdorf: Crown of the Empire zawiera:
-
Historia Altdorfu: Oś czasu wydarzeń prowadzących do obecnych dni, szczegółowo opisująca przeszłość miasta jako centrum władzy Unberogenów w Reiklandzie i centrum Imperium Sigmara. Mity i legendy związane z tym obszarem oraz wielcy mężczyźni i kobiety, którzy przyczynili się do kulturalnej dominacji Altdorfu, w przeszłości i obecnie.
-
Jak rządzony jest Altdorf: Szczegółowa analiza władzy świeckiej i religijnej w Altdorfie oraz kontroli, jaką próbują na nią nałożyć szlachcice z innych prowincji. Opisano główne zakony rycerskie, które nazywają miasto domem. Na ulicach East Endu i Docklandu władza gangów ma równie duży wpływ, co edykty Domu Trzeciego Wilhelma, a ich organizacje i metody są tematem licznych artykułów i przygód.
-
Przewodnik dla zwiedzających: Miasto podzielone jest na trzy wielkie kwartały, z których każdy składa się z kilku odrębnych dzielnic. Jest bogaty South Bank, centrum władzy religijnej i politycznej, City North, tętniący życiem ośrodek handlowy i siedziba Kolegiów Magii, oraz East End, labirynt rozpadających się rookeries i hałaśliwych rozlewisk przemysłowych.
-
Altdorfczycy: Ponad 45 postaci niezależnych zostało szczegółowo zbadanych, zapewniając szeroki wybór obywateli i mieszkańców wielkiego miasta. Od pozbawionych grosza rewolucjonistów i samotnych mutantów, po godnych dworu Altdorfu. Przeanalizowano specyfikę życia elfów, krasnoludów i niziołków w Altdorfie, a w mrokach miasta czają się agenci Skavenów i wyznawcy bogów Chaosu.
-
Pod ulicami i za murami: Altdorf rozciąga się w błoto i poza swoje mury. Goście przybywający pieszo z Nuln są raczeni hukiem i błyskami pól artyleryjskich, podczas gdy ci z Marienburga są atakowani przez wspaniały widok (i smród amoniaku) zagród Demigryfa w Altdorfie. Pod miastem krasnoludy starają się zapobiec zalaniu ich starożytnej podziemnej dzielnicy, podczas gdy potwory i kultyści grasują w katakumbach.
-
I nie tylko: Życie kulturalne Altdorfu ma opcje dla bogatych, biednych i klasy średniej; umiejętności psychometrii mogą nauczyć się ci, którzy mają do tego talent; wywołujące wizje Dreamwine można kupić w niektórych lokalach na Ulicy Stu Tawern.
Dodatek dostępny w programie Bits and Mortar.