Aegean Core Rulebook
- AEGEAN to RPG, w której bohaterowie budują nowe, wolne miasto nad brzegiem Morza Egejskiego. Są tu sąsiednie miasta, z którymi można handlować lub toczyć wojny, potwory do pokonania, bogowie do zaspokojenia, oszustwa, negocjacje i krwawe potyczki.
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. PRODUKT SPROWADZANY JEST Z WIELKIEJ BRYTANII I CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI OD 15 DO 90 DNI (W ZALEŻNOŚCI OD ILOŚCI ZAMÓWIEŃ, SPROWADZAMY PRODUKT CO MIESIĄC, DWA MIESIĄCE LUB TRZY MIESIĄCE). W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
AEGEAN to gra fabularna, w której grupa mitycznych bohaterów buduje nowe, wolne miasto nad brzegiem Morza Egejskiego. Są tu sąsiednie miasta, z którymi można handlować lub toczyć wojny, potwory do pokonania, bogowie do zaspokojenia, oszustwa, negocjacje i krwawe potyczki.
Świat AEGEAN to starożytna Grecja, która nigdy nie istniała – połączenie mitologii i historii klasycznej. Bogowie odwiedzają ziemię i rozmawiają ze śmiertelnikami, obdarowując niektórych magią i życiem, a innych strachem i przerażeniem. Przerażające potwory przemierzają lądy i morza, sprawiając, że każda podróż staje się przygodą. Dzicz jest domem dla dziwnych stworzeń, niektórych śmiertelnych, innych półboskich. Centaury, nimfy i trytony uczą, nękają lub ignorują ludzi, zgodnie z własnym kaprysem.
Polis – miasto i otaczające je tereny – jest twoim domem i miejscem, któremu jesteś lojalny. Niedawno założyłeś swoje polis na wybrzeżu Morza Egejskiego. Ludzie wybierają arkonta, swojego przywódcę, w demokratycznym procesie inspirowanym modelem ateńskim, zamiast podążać za tradycją dziedzicznego królestwa, którą nadal podtrzymuje wiele innych miast. Polis znajduje się w niepewnej sytuacji, pomiędzy wieloma podobnymi sąsiednimi państwami, które mogą chcieć handlować, zawrzeć sojusz lub wypowiedzieć wojnę.
Twoja postać pasuje gdzieś do tego świata, pomiędzy kapryśną siłą bogów, dziką przyrodą a strukturą polis i jej ambicjami.
Podstawową filozofią AEGEAN jest to, że bohaterowie są zdolnymi postaciami, które zawsze potrafią wykonać powierzone im zadanie. Czasami może to wiązać się z pewnymi kosztami i to gracz decyduje, ile jest skłonny zapłacić za sukces.
Mechanika rozstrzygania wykorzystuje znaną pulę kości D10. Każda kość, która wyrzuca wynik 8+, oznacza sukces, a im więcej sukcesów wyrzucisz, tym lepszy będzie twój wynik. Wynik 10 może dodać sukces lub zostać zachowany na później jako determinacja, a porażkę można złagodzić, zdobywając ryzyko.
Ryzyko mierzy niebezpieczeństwo, w jakim znajduje się postać. Jest to połączenie drobnych zadrapań i stresów, które kumulują się podczas przygody. Ryzyko jest uzyskiwane, gdy postać doznaje krzywdy, fizycznej lub emocjonalnej, ale można je również podjąć dobrowolnie, aby uzyskać sukcesy w teście umiejętności. Kiedy ryzyko postaci przekroczy próg wytrzymałości, znajduje się ona w tarapatach. Teraz, gdy uzyska ryzyko, zamiast tego otrzymuje ranę. Ryzyko można łatwo usunąć, podczas gdy rany są długotrwałe.
Gra o mitycznych bohaterach, w której występują interakcje z bogami, nie byłaby kompletna bez zasad regulujących te interakcje.
Chwała reprezentuje sławę postaci na całym świecie. Zdobywa się ją, wykonując heroiczne czyny i realizując epickie zadania, a następnie można ją wykorzystać do nabycia potężnych talentów. Jednakże należy zachować równowagę między wydawaniem Chwały a zarządzaniem swoją Pychą.
Pycha jest miarą pogardy lub lekceważenia bogów i ich miejsca w społeczeństwie przez daną postać. Postacie zyskują Pychę, działając w sposób, który nie podoba się bogom, rzucając im wyzwanie lub zachowując się ponad swoją pozycją.
Kiedy pycha postaci przekracza jej chwałę, rozgniewa ona bogów i zostanie przeklęta. Bogowie wyrażają swój gniew w zależności od tego, jak wielka jest pycha, a co najważniejsze, chętnie pozwalają przeklętej postaci umrzeć, jeśli wymaga tego los.