Age of Sigmar: Grand Aliance Destruction Kragnos, the End of Empires
- Kragnos, Koniec Imperiów, przybywa do Warhammer Age of Sigmar z gromkim hukiem, gotowy poprowadzić każdą armię Zniszczenia.
W Erze Mitów, na długo przed panowaniem Sigmara Młotodzierżcy, bogowie przechadzali się wśród śmiertelników w dziewięciu królestwach. Jednym z takich bóstw był Kragnos, Żywe Trzęsienie Ziemi, największy z centauroidów Drogrukh, który obżerał się ofiarami ze szpiku potworów i bursztynowej kości, aż w jego żyłach popłynęła prawdziwie boska moc. Sprowadzony na ziemię i uwięziony przez ostatnich książąt Draconith i slann Lorda Kroaka, Kragnos spędził niezliczone lata pod górą, dopóki Rytuał Życia Alarielle nie przerwał jego więzienia i nie uwolnił boga. Teraz wolny, by kontynuować swoje szaleństwo, Koniec Imperiów uderza w królestwa w burzy wstrząsającej ziemią.
Kragnos, Koniec Imperiów, przybywa do Warhammer Age of Sigmar z gromkim hukiem, gotowy poprowadzić każdą armię Zniszczenia. Jako ucieleśnienie dzikości Ghura i totemiczna postać budząca respekt wśród Wielkiego Sojuszu Zniszczenia, jego przytłaczająca potęga nie ma sobie równych. Miażdżenie dziesiątek wrogich żołnierzy i brutalne miażdżenie ich potworów za pomocą Buławy Grozy jest dziecinnie proste, podczas gdy jego legendarna tarcza Łamacz Tusz (nazwana tak ze względu na wyszczerbienie zęba Gorkamorka) sprawia, że magia wroga jest tylko nieszkodliwym powiewem. Mimo to, być może najbardziej przerażającą cechą Kragnosa jest jego szaleńcza szarża, która może mieć siłę wystarczającą do zabicia nawet w pełni wyrośniętego smoka jednym śmiertelnym ciosem.
Zestaw składa się z 74 plastikowych elementów, z których można złożyć jednego Kragnosa, Koniec Imperiów. Dostępnych jest wiele opcji montażu, w tym trzy różne twarze i dwie pozy dla jego szyi i głowy (jedna patrzy w lewo, a druga w prawo). Model jest dostarczany z okrągłą podstawką Citadel 130 mm.