ALIEN RPG Core Rulebook
- Gra fabularna ALIEN to pięknie ilustrowana, kolorowa książka w twardej oprawie, licząca 392 strony, przedstawiająca świat ALIEN w roku 2183, a także szybki i skuteczny zestaw zasad zaprojektowany specjalnie w celu zwiększenia doświadczenia ALIEN.
Gra fabularna ALIEN (w języku angielskim) to pięknie ilustrowana, kolorowa książka w twardej oprawie, licząca 392 strony, przedstawiająca świat ALIEN w roku 2183, a także szybki i skuteczny zestaw zasad zaprojektowany specjalnie w celu zwiększenia doświadczenia ALIEN. Gra obsługuje dwa różne tryby rozgrywki:
- Rozgrywka kinowa opiera się na gotowych scenariuszach, które naśladują dramaturgię filmu ALIEN. Zaprojektowany z myślą o rozgrywce podczas jednej sesji, ten tryb gry kładzie nacisk na wysokie stawki oraz szybką i brutalną rozgrywkę. Nie wszyscy muszą przeżyć. Podstawowa instrukcja zawiera jeden kompletny scenariusz filmowy.
- Rozgrywka kampanijna została zaprojektowana z myślą o dłuższej, ciągłej grze z tą samą obsadą postaci graczy przez wiele sesji, pozwalając na swobodną eksplorację wszechświata ALIEN w stylu piaskownicy. Podstawowa księga zasad zawiera tabele losowe i inne potężne narzędzia do szybkiego tworzenia systemów gwiezdnych, kolonii, misji, spotkań i postaci niezależnych dla kampanii.
Przestrzeń kosmiczna jest ogromna, ciemna i nie jest twoim przyjacielem. Promienie gamma i wybuchy neutrin z umierających gwiazd gotują cię żywcem, czarne dziury rozrywają cię na strzępy, a sama pustka gotuje twoją krew i opanowuje mózg. Spróbuj krzyknąć, a nikt cię nie usłyszy — wstrzymaj oddech, a pękną ci płuca. Przestrzeń kosmiczna również nie jest tak pusta, jak mogłoby się wydawać — jej granice stale się poszerzają. Rywalizujące ze sobą rządy prowadzą zimną wojnę agresji, podczas gdy chciwe korporacje walczą o cenne zasoby. Koloniści sięgają gwiazd i ryzykują życiem — każdy nowy oswojony świat to albo uczta, albo głód. W cieniu każdej asteroidy czają się dziwne, odmienne i śmiertelnie niebezpieczne rzeczy.
Rzeczy obce.
Zasady gry oparte są na uznanym silniku Year Zero Engine, używanym w wielokrotnie nagradzanych grach, takich jak Tales from the Loop i Mutant: Year Zero, ale dostosowanym i dalej rozwijanym, aby w pełni wspierać i wzmacniać główne motywy ALIEN: horror i akcję w zimnej ciemności kosmosu.
Gra dostępna w programie Bits and Mortar.