All-Cards
All-Cards
- ALL-CARDS to strategiczna gra fabularna, w którą gra się WASZYMI kartami kolekcjonerskimi. Pasują do niej wszelkiego rodzaju karty: z serii „Magic”, „Pokémon”, tarota, „Garbage Pail”, a nawet karty z serialu „ALF”!
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI ZAZWYCZAJ DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DO USA DLA TEGO PRODUKTU WYSYŁANE SĄ ZAZWYCZAJ RAZ W MIESIĄCU I CZAS OCZEKIWANIA TO KOLEJNY MIESIĄC.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
ALL-CARDS to strategiczna gra fabularna, w którą gra się WASZYMI kartami kolekcjonerskimi. Pasują do niej wszelkiego rodzaju karty: z serii „Magic”, „Pokémon”, tarota, „Garbage Pail”, a nawet karty z serialu „ALF”! ALL-CARDS łączy wspólne tworzenie historii w stylu gier fabularnych z prostą mechaniką gier karcianych (TCG). Opowiadajcie razem historię, korzystając ze swoich kart, ale rywalizujcie o to, kto będzie decydował o zakończeniu.
ALL-CARDS oferuje dwa tryby rozgrywki. W rywalizacyjnym trybie Duet dwóch graczy wykorzystuje strategię i kreatywność, by realizować cele swojej głównej postaci lub utrudniać działania przeciwnikowi. W trybie Solo dla jednego gracza gracz próbuje przetrwać w wrogim świecie wyobraźni, mając do dyspozycji jedynie swoje karty i spryt.
Gracze tworzą talię z własnych kolekcji kart kolekcjonerskich i wykorzystują ją do rozwijania historii swojej głównej postaci. Aby rozpocząć grę, gracze potrzebują jedynie tego zina, kości k6 oraz stosu kart kolekcjonerskich. Karty sportowe, z gier karcianych (CCG), niesportowe oraz tarota są w pełni kompatybilne – można też wykazać się kreatywnością i zaprojektować własne karty. Gdy gracze skompletują swoje talie, mogą od razu przystąpić do pierwszej rozgrywki. Nie są potrzebne żadne dodatkowe przygotowania. Nie trzeba uczyć się żadnej wiedzy. Gra ALL-CARDS została zaprojektowana z myślą o natychmiastowym rozpoczęciu rozgrywki i zapewnia graczom nieograniczoną różnorodność.
36-stronicowy podręcznik zasad zawiera skrócony przewodnik po grze, przykładowe scenariusze rozgrywki oraz generatory pomysłów na fabułę. W całej książce znajdują się „skany” fikcyjnych kart kolekcjonerskich. Każdy aspekt książki został stworzony przez ludzi (bez udziału sztucznej inteligencji).
ALL-CARDS oferuje dwa tryby rozgrywki. W rywalizacyjnym trybie Duet dwóch graczy wykorzystuje strategię i kreatywność, by realizować cele swojej głównej postaci lub utrudniać działania przeciwnikowi. W trybie Solo dla jednego gracza gracz próbuje przetrwać w wrogim świecie wyobraźni, mając do dyspozycji jedynie swoje karty i spryt.
Gracze tworzą talię z własnych kolekcji kart kolekcjonerskich i wykorzystują ją do rozwijania historii swojej głównej postaci. Aby rozpocząć grę, gracze potrzebują jedynie tego zina, kości k6 oraz stosu kart kolekcjonerskich. Karty sportowe, z gier karcianych (CCG), niesportowe oraz tarota są w pełni kompatybilne – można też wykazać się kreatywnością i zaprojektować własne karty. Gdy gracze skompletują swoje talie, mogą od razu przystąpić do pierwszej rozgrywki. Nie są potrzebne żadne dodatkowe przygotowania. Nie trzeba uczyć się żadnej wiedzy. Gra ALL-CARDS została zaprojektowana z myślą o natychmiastowym rozpoczęciu rozgrywki i zapewnia graczom nieograniczoną różnorodność.
36-stronicowy podręcznik zasad zawiera skrócony przewodnik po grze, przykładowe scenariusze rozgrywki oraz generatory pomysłów na fabułę. W całej książce znajdują się „skany” fikcyjnych kart kolekcjonerskich. Każdy aspekt książki został stworzony przez ludzi (bez udziału sztucznej inteligencji).
- Gracze: 1–2
- Mistrz gry: Brak
- Wiek: 8–80 lat
- Czas trwania: 30 minut
- Elementy gry: 2 talie po 20 kart kolekcjonerskich, 2 kości sześciościenne
Marka
Symbol
9781942099345
Kod producenta
9781942099345
Seria
Darmowy PDF
Nie
Język
Angielski
Zapytaj o produkt
Napisz swoją opinię

