Arcania of Legend: Elementalism
- Elementalism to najnowszy tom serii Arcania of Legend, prezentujący nowy sposób patrzenia na elementalizm.
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI ZAZWYCZAJ DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DO USA DLA TEGO PRODUKTU WYSYŁANE SĄ ZAZWYCZAJ RAZ W MIESIĄCU I CZAS OCZEKIWANIA TO KOLEJNY MIESIĄC.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Powszechna wiedza magiczna dzieli fizyczną egzystencję na cztery podstawowe żywioły: Powietrze, Ziemię, Ogień i Wodę. Manipulując tymi żywiołami, Elementaliści tworzą jedne z najbardziej spektakularnych efektów magii, wznosząc wokół siebie kamienne ściany lub zasypując wrogów ognistą śmiercią. W przeciwieństwie do praktyków zwykłej magii, którzy ledwo dotykają mocy żywiołów i kapłanów, których moce pochodzą od bogów, czarodzieje opanowują surowe siły żywiołów bez pozwolenia, a przez większość czasu nawet bez uznania.
Ulepszając miecz za pomocą Fireblade lub używając Breathe Water, wszyscy użytkownicy magii są w pewnym sensie żywiołakami. Ich wiedza ogranicza się jednak do ściśle określonych zaklęć, których uczą się w swoich społecznościach, kościołach i zakonach magicznych. Poza tą podstawową wiedzą są tacy, którzy ośmielają się lepiej rozumieć żywioły i kroczą Drogą Czterech Żywiołów, zdobywając władzę nad elementami składowymi wszechświata.
Elementalism to najnowszy tom serii Arcania of Legend, prezentujący nowy sposób patrzenia na elementalizm. Te podręczniki źródłowe, zaprojektowane z myślą o bezproblemowym dołączeniu do dowolnej gry Legend opartej na fantasy, ulepszają i rozszerzają wykorzystanie magii, dodając nowy wymiar do kampanii. Każdy z podręczników Arcania of Legend nie jest przeznaczony wyłącznie dla Mistrzów Gry do wykorzystania w połączeniu z ich postaciami niebędącymi graczami - sami gracze znajdą szczegółowe informacje na temat korzystania z systemów magii z nowymi lub istniejącymi postaciami, znacznie zwiększając bogactwo opcji, jakie dają im podstawowe podręczniki zasad.
Ta książka wymaga Legend Core Rulebook.