Avatar: The Last Airbender - Fire Nation Rising (edycja angielska)
- Avatar: The Last Airbender Fire Nation Rising to kooperacyjna gra karciano-kościana dla 1-5 graczy, którzy przejmują dowodzenie nad Awatarem Aangiem, Katarą, Sokką, Toph i Zuko, walcząc przeciwko Narodowi Ognia, aby przywrócić równowagę na świecie.
Avatar: The Last Airbender Fire Nation Rising to kooperacyjna gra karciano-kościana dla 1-5 graczy, którzy przejmują dowodzenie nad Awatarem Aangiem, Katarą, Sokką, Toph i Zuko, walcząc przeciwko Narodowi Ognia, aby przywrócić równowagę na świecie.
W pierwszej części gry gracze będą rekrutować Bohaterów z czterech nacji i walczyć z różnymi Złoczyńcami prowadzącymi do Dnia Czarnego Słońca, jednocześnie awansując na torze Równowagi, podczas gdy Złoczyńcy awansują na odpowiadającym im torze Ruiny. Gdy którakolwiek ze stron osiągnie szczyt swojego toru, uruchamiane jest wydarzenie Dzień Czarnego Słońca, dające znaczną przewagę stronie, która osiągnęła szczyt.
W drugiej fazie gracze kontynuują grę jak poprzednio, ale muszą teraz stoczyć ostateczne bitwy w Lesie Wulong, Pałacu Narodu Ognia i Ba Sing Se, próbując zakończyć Wojnę Stuletnią. Gracze, którzy wyprzedzą Naród Ognia i odniosą sukces we wszystkich trzech bitwach, wygrają grę. Jeśli jakakolwiek drużyna zostanie całkowicie pokonana lub jeśli 10 lub więcej bohaterów zostanie pokonanych, gracze nie mogą powstrzymać Narodu Ognia i przegrywają grę.
Na początku każdej tury aktywny gracz wybiera jedną z trzech lokalizacji do odwiedzenia. Następnie Naród Ognia zaatakuje, aktywując zdolności złoczyńców w jednej lokacji i zadając obrażenia bohaterom w grze.
Po rozpatrzeniu ataku aktywny gracz zgromadzi pulę kości na podstawie swojego początkowego zestawu i dodatkowe zdolności kart bohaterów. Gracze będą rzucać i przydzielać te kości, aby dopasować symbole na zdolnościach bohaterów i drużyn, kartach bohaterów, których chcą zrekrutować, kartach złoczyńców, które chcą zaatakować, oraz w Fazie 2 Ostatecznych Bitew, które muszą ukończyć. Gracze dopasowują wszystkie symbole pokazane na karcie, aby ukończyć odpowiednie zadanie.
Poziom trudności można dostosować w zależności od obycia graczy z grą i pożądanego stopnia wyzwania.