- Witamy w Savage Battlelords. Battlelords to gra osadzona w niebezpiecznej przyszłości. Wciel się w zbyt dobrze wyposażonych, niedostatecznie wyszkolonych, korporacyjnych najemników, których pracodawca postrzega jako zbędne zasoby w galaktyce najeżdżanej p
"Firma powiedziała ci, że to będzie operacja likwidacyjna. Szybka i łatwa. Na odległych światach granicznych łączność szwankuje cały czas, a naprawa powinna zająć tylko kilka godzin. Potem z powrotem na dropship i nudna podróż do domu. Zen właśnie wyparował. Licznik strzałów na broni pulsacyjnej wskazuje "7". Został ci jeden granat plazmowy, a HUD hełmu pokazuje 50 niezidentyfikowanych zagrożeń zbliżających się do twojej pozycji. Ram właśnie wyszedł z okopu. Gdy wychodzi z rowu, widać, że Orion pomalował jego pancerz na pomarańczowo. Eridani Swordsaint medytuje. Phentari kompulsywnie obraca piłę łańcuchową w jednym zestawie macek i ściska miotacz ognia w drugim zestawie. Chatilian empata narzeka na to, że przez ostatnie dwa dni nie sprawił, by komuś eksplodowała głowa, a ty nie masz pojęcia, gdzie jest zwiadowca Keen, ponieważ jest prawie niewidoczny, gdy zmienia kolor. Kolejny dzień w biurze. Lock-n-Load."
Witamy w Savage Battlelords. Battlelords to gra (w języku angielskim) osadzona w niebezpiecznej przyszłości. Wcielasz się w nadmiernie wyposażonych, niedostatecznie wyszkolonych, korporacyjnych najemników, których pracodawca postrzega jako zbędne zasoby w galaktyce najeżdżanej przez hordę techno-organicznych potworności zwanych Arachnidami. Jeśli nie podoba ci się praca dla mega-korporacji, zawsze możesz dostać pracę w Galaktycznych Siłach Zbrojnych. Co może być bardziej zabawnego niż stawienie czoła szarży Arachnidów w okopie? A może zatrudni cię niezależna grupa najemników lub zdobędziesz licencję łowcy nagród? Zespoły ds. eliminacji szkodników (PET) zawsze zatrudniają ludzi do walki z genetycznie zmodyfikowanymi potworami, które "Wujek Ernie" Freiberg i Anarchistyczny Ruch Buntu (ARM) wypuszczają na ludność dla zabawy i zysku.
Niezależnie od kariery, broń w 23. wieku jest niszczycielsko skuteczna, a twoja Dzika Karta będzie potrzebować zbroi, jeśli chce przetrwać długo. Pancerz można dostosować za pomocą ponad 90 opcji pancerza, aby dopasować go do potrzeb Dzikiej Karty. Unikalna mechanika broni i pancerza w Battlelords może być wykorzystana w każdej grze Savage Worlds, która potrzebuje futurystycznej broni i konfigurowalnego pancerza!
Savage Battlelords zawiera:
- 94 nowe zalety & 21 nowych wad (wiele z nich jest specyficznych dla gatunku).
- Ponad 15 systemów uzbrojenia (136 pojedynczych broni).
- 32 kombinezony pancerza i ponad 90 opcji pancerza.
- Ponad 120 elementów wyposażenia science-fiction.
- 3 nowe moce, ponad 25 nowych modyfikatorów specyficznych dla mocy oraz 36 ogólnych modyfikatorów mocy.
Podręcznik dostępny w programie Bits and Mortar.