Blackborow Academy
- Wcielacie się w grupę nauczycieli w magicznej szkole, Akademii Blackborow. Wszyscy jesteście przyjaciółmi i walczyliście na froncie wojny przeciwko Rozbitym 15-20 lat temu. Teraz opiekujecie się kolejnym pokoleniem magów.
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI ZAZWYCZAJ DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DO USA DLA TEGO PRODUKTU WYSYŁANE SĄ ZAZWYCZAJ RAZ W MIESIĄCU I CZAS OCZEKIWANIA TO KOLEJNY MIESIĄC.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Gra fabularna bez roli MG o nauczycielach w magicznej szkole, chroniących swoich uczniów i stawiających czoła błędom z przeszłości.
Wcielacie się w grupę nauczycieli w magicznej szkole, Akademii Blackborow.
Wszyscy jesteście przyjaciółmi i walczyliście na froncie wojny przeciwko Rozbitym 15-20 lat temu. Teraz opiekujecie się kolejnym pokoleniem i macie nadzieję, że nigdy nie spotka ich to, co was.
Poprowadź kolejne pokolenie nastoletnich magów, walcząc ze starym złem, Rozbitymi, konfrontując się ze swoją przeszłością i unikając gubernatorów szkoły.
Pierwsza zasada Akademii Blackborow — chroń uczniów. To twoja walka, nie ich.
Nauczanie w Akademii może być trudne. Jesteś uwięziony między grupą nastolatków z magicznym talentem, hormonami i niewielką kontrolą, grupą gubernatorów szkoły, którzy są pozbawieni empatii i chcą zamknąć Akademię, a odrodzeniem Rozbitych.
Na szczęście robisz to z grupą najlepszych ludzi, jakich znasz. Twoich najstarszych przyjaciół. Oczywiście starzy przyjaciele wiążą się ze skomplikowanymi uczuciami i skomplikowaną przeszłością, a ten rok jest rokiem, w którym wszystko to powróci, by cię prześladować.
Będziesz potrzebował papieru / kart indeksowych i czegoś do pisania oraz sposobu śledzenia tokenów.
Gra dostępna w programie Bits and Mortar.
Opinie o Blackborow Academy
w naszym programie lojalnościowym.
- 4/5Opinia potwierdzona zakupemMam mieszane odczucia. Premise gry jest bardzo, bardzo obiecujący. Z drugiej strony ma ona zaledwie 8 stron i bardzo mało daje. Jest wprawdzie mechanika (ważne - bez losowości, oparta o tokeny jak gry Belonging Outside Belonging), która powinna nadawać sesji dynamikę. Z drugiej strony jest rola rotacyjnego MG, ale nie daje mi narzędzi: struktury gry, tabel losowych, nic. Dużo opiera się na improwizacji uczestników. Spoko są pytania do tworzenia postaci i sytuacji startowej. Planuję zagrać niedługo, bo jesteśmy w klimacie, ale potrzebuję innego źródła, by nauczyć się, jak taką grę prowadzić.2023-11-14