Blaster Vol. 7 Arsenal
- Arsenal to ultranowoczesna miniaturowa gra typu drop-skirmish osadzona w niezbyt odległej przyszłości, w której odległe korporacje muszą korzystać z najemnych sił bezpieczeństwa, aby chronić swoje aktywa przed sobą nawzajem.
Arsenal to ultranowoczesna miniaturowa gra typu drop-skirmish osadzona w niezbyt odległej przyszłości, w której odległe korporacje muszą korzystać z najemnych sił bezpieczeństwa, aby chronić swoje aktywa przed sobą nawzajem. Rozgrywki w Arsenal obejmują dynamiczny stan planszy, w którym zrzucana piechota i masywne kombinezony pancerne powodują, że bitwa toczy się na całej planszy. Piechota pada pod ciężkim ostrzałem MCV, a za nią pojawiają się kolejne, gotowe do kontrataku.
Co jest potrzebne do gry?
-
Kopia niniejszych zasad, Blaster Vol 7: Arsenal
-
co najmniej 3 stopy x 3 stopy powierzchni stołu
-
Duża ilość terenu, wystarczająca do pokrycia około jednej trzeciej powierzchni stołu.
-
Zestaw kości (8k6 i 1k10) dla każdego gracza.
-
Arkusz składu drużyny ogniowej dla każdego gracza
-
1 MCV (pojazd zmechanizowany): 100 mm wysokości na okrągłych podstawkach 75 mm (3")
-
1 pilot MCV: 35 mm wysokości na okrągłych podstawkach 25 mm/32 mm
-
5-12 piechoty: 35 mm wysokości na okrągłych podstawkach 25 mm/32 mm
-
Zestaw żetonów Arsenału - dostępny na stronie internetowej do pobrania lub z tyłu książki.
Co zawiera książka
-
Kompletna, nowa gra autorstwa Jordana Cuffie ze SkullForge Studios
-
Zasady uzbrojenia własnego mecha 32 mm (MCV)
-
Wiedza eksplorująca świat Arsenału
-
4 scenariusze
-
Arkusz żetonów
-
Wywiad z Jeremym i JP z Idols of Torment
-
Ekskluzywny scenariusz Idols of Torment