Bleak Spirit
- Bleak Spirit to gra fabularna, w której wraz z przyjaciółmi tworzycie mroczną, tajemniczą opowieść o nieznajomym w obcym kraju.
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI ZAZWYCZAJ DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DO USA DLA TEGO PRODUKTU WYSYŁANE SĄ ZAZWYCZAJ RAZ W MIESIĄCU I CZAS OCZEKIWANIA TO KOLEJNY MIESIĄC.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Bleak Spirit to gra fabularna, w której wraz z przyjaciółmi tworzycie mroczną, tajemniczą opowieść o nieznajomym w obcym kraju.
Wszystko się rozpada, gnije, ulega zepsuciu, a wędrowiec niesie ze sobą potencjał powrotu do dawnej świetności – lub moc zniszczenia wszystkiego, co pozostało.
Każdy wnosi swój wkład w opowieść, dzieląc się poczuciem tajemnicy wynikającym z tego, że nikt nie zna całej prawdy o tym, co się dzieje. Każdy po kolei wciela się w świat danej sceny, wprowadzając elementy fabuły, które nawiązują do historii danego miejsca. Po każdej scenie wszyscy wyciągają wnioski na podstawie ujawnionych informacji – a wnioski te wpływają na rodzaj fabuły, którą wprowadzą, gdy nadejdzie ich kolej, aby wcielić się w świat. Oczywiście każdy zinterpretuje fabułę na swój własny sposób i wprowadzi własne zmiany. Będziesz musiał dostosować swoje wnioski na podstawie ich wkładu, oni dostosują swoje na podstawie twoich, a powstała historia będzie prawdziwym dziełem całej grupy.
Wszyscy będziecie również na zmianę wcielać się w wędrowca – osobę owianą przeznaczeniem, która w taki czy inny sposób wprowadzi zmiany w świecie. Wędrowiec to osoba, która stawia czoła niebezpieczeństwom świata, odkrywa tradycję i ostatecznie zmienia rzeczywistość. Pod koniec historii wędrowiec wkracza na pole bitwy, gdzie zmierzy się z przeciwnikiem. Każdy z was wniesie do opowieści swoją własną wiedzę, ale tylko jeden z was określi, kim lub czym jest prawdziwy wróg i jaką przyszłość zapoczątkuje wędrowiec.
Na koniec wszyscy, którzy nie grają obecnie wędrowca lub świata, dołączą do chóru. Ich rolą jest rozwinięcie szczegółów wprowadzonych przez innych graczy, nadając światu zarówno wielkość, jak i upadek.

