Bunny, We Bought a Dungeon
- Króliki kupiły loch i chcą urządzić w nim wspólny dom. Gra narracyjna dla 2–6 osób bez przygotowań; kolorowy zin A5, 16 stron.
Bunny, We Bought a Dungeon – gra RPG bez mistrza gry
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI ZAZWYCZAJ DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DO USA DLA TEGO PRODUKTU WYSYŁANE SĄ ZAZWYCZAJ RAZ W MIESIĄCU I CZAS OCZEKIWANIA TO KOLEJNY MIESIĄC.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Wasza grupa antropomorficznych królików kupiła właśnie loch. Teraz trzeba go zbadać, uporządkować i zmienić w miejsce, w którym da się razem mieszkać. Bunny, We Bought a Dungeon łączy eksplorację fantasy z twórczą zabawą w urządzanie własnego podziemnego domu.
Rozrzućcie kości na kartce, narysujcie na tej podstawie mapę i odkrywajcie, co czeka w kolejnych pomieszczeniach. Tabele inspiracji pomagają tworzyć króliczych bohaterów oraz niespodzianki podczas remontu. Gra nie wymaga mistrza gry ani wcześniejszych przygotowań.
Zawartość zestawu
- Drukowany kolorowy zin A5: 16 stron.
- Zasady, 22 tabele, przykładowa mapa lochu i ilustracje.
Informacje o produkcie
- Autorki: Jasmin Neitzel i Andrea Rick.
- Liczba osób: 2–6; gra na pojedynczą sesję.
- Potrzebne osobno: kości k6 w dwóch kolorach, dodatkowe kości do testów, papier i przybory do rysowania.
- Język: angielski.














