Call of Cthulhu - Cthulhu Dark Ages
- Cthulhu Dark Ages to świat oświetlony jedynie ogniem. Starożytne imperia upadły wieki temu, zabierając ze sobą swoją kulturę i naukę. To mroczny świat i ludzie mają prawo bać się ciemności.
Dodatek w języku angielskim do gry fabularnej Call of Cthulhu.
Cthulhu Mroczne Wieki to świat oświetlony jedynie ogniem. Starożytne imperia upadły wieki temu, zabierając ze sobą kulturę i naukę. To mroczny świat i ludzie mają prawo bać się ciemności. Oprócz najeźdźców wikingów, czarownic i banitów, na wsi grasują niespokojni zmarli, starożytne horrory i inne złowrogie istoty. Mroczne byty, poza dobrem i złem, czekają ukryte w zakamarkach czasu i kątach przestrzeni. Kilka odważnych dusz stara się przeciwstawić okropnościom i odepchnąć je z powrotem, skąd przybyły.
Wraz z 3rd Edycją, Cthulhu Mroczne Wieki zostało zaktualizowane dla Call of Cthulhu 7th Edycja, całkowicie poprawiona i zawierająca mnóstwo nowych materiałów. Znajdziesz w niej przewodnik gracza po Mrocznych Wiekach, opcjonalną mechanikę Sanity odzwierciedlającą średniowieczny sposób myślenia, zasady ustnej tradycji opowiadania historii i walki konnej, grymuar zaklęć Mrocznych Wieków oraz opcjonalne zasady magii ludowej;opcjonalne zasady magii ludowej, bestiariusz potworów, a także w pełni szczegółową scenerię - anglosaską społeczność Totburh w dolinie Severn w Anglii, pełną interesujących postaci, opisów mieszkań i wielu haczyków fabularnych do wykorzystania i rozwinięcia przez opiekunów.
To nowe 3rd wydanie jest w twardej oprawie i pełnym kolorze, z dodatkowymi materiałami dotyczącymi poezji i kenningów, słowa pisanego, wykorzystania Tradycji Ustnej w grach, amuletów, dalszego wykorzystania Sanity w settingu, pogaństwa i pogaństwa nordyckiego.
Rozdziały
- Wprowadzenie i przedmowa
- Anglosaska Anglia
- Mroczne Wieki od A do Z
- Śledczy Mrocznej Ery
- System gry
- Śledczy horror w mrocznych wiekach
- Mit Cthulhu w mrocznych wiekach
- Bestiariusz
- Wspólnota Totburh
- Scenariusze
- Załączniki
Trzy gotowe do rozegrania scenariusze wprowadzają graczy w świat Cthulhu Mrocznych Wieków, opierając się na napięciach, postaciach i horrorach czających się w Toburh i krainach otaczających społeczność.
- Polowanie - w którym przerażający wilk niepokoi społeczność Totburh i musi zostać pokonany. Ta krótka przygoda stanowi idealne wprowadzenie do settingu Mrocznych Wieków.
- Zagłada, która nadeszła do Wessex - w klasztorze S. Swithun nie wszystko jest w porządku, a w wyniku ataku część mnichów zginęła lub została ranna. Coś nieczystego zagraża świętości klasztoru.
- Eseweald - Oswyn, legat Totburh, jest zaniepokojony zniknięciem swojego syna, wysłanego z misją dyplomatyczną w celu uspokojenia napięć z sąsiednią społecznością, który najwyraźniej zniknął bez śladu w mrocznym, złowieszczym lesie Eseweald
Książkę uzupełniają obszerne załączniki zawierające słowniczek terminów historycznych dotyczących Wieków Ciemnych, oś czasu obejmującą lata 950-1054 n.e., listę wybitnych postaci historycznych, królów i papieży oraz bibliografię tekstów i źródeł inspiracji.
Zawarto w nim porady i wskazówki dotyczące prowadzenia przygód i przedstawiania świata Mrocznych Wieków.
Dodatek w programie Bits and Mortar.