Call of Cthulhu: No Time to Scream
- No Time to Scream to zbiór trzech pełnych napięcia scenariuszy do gry fabularnej Call of Cthulhu w 7. edycji, wydany przez Chaosium.
Call of Cthulhu: No Time to Scream – zestaw 3 scenariuszy RPG
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI ZAZWYCZAJ DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DO CHAOSIUM W UE SKŁADANE SĄ ZAZWYCZAJ CO 30 DNI.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
No Time to Scream to zbiór trzech pełnych napięcia scenariuszy do gry fabularnej Call of Cthulhu w 7. edycji, wydany przez Chaosium. To propozycja dla Strażników Tajemnic, którzy chcą przygotować intensywną sesję horroru, w której każda minuta ma znaczenie, a bohaterowie muszą działać szybko, zanim koszmar pochłonie kolejne ofiary.
Każda przygoda została zaprojektowana z myślą o rozegraniu podczas jednego wieczoru i zajmuje około dwóch godzin. Scenariusze można prowadzić niezależnie, dzięki czemu książka sprawdzi się zarówno na pojedynczych spotkaniach, jak i podczas konwentów czy krótkich sesji wprowadzających do świata mitów Cthulhu.
Trzy historie, trzy koszmary
A Lonely Thread – coś złego dzieje się z profesorem Thomasem. Przybywasz do jego urokliwej leśnej chaty, nieświadomy tego, co naprawdę się w niej kryje. Czy uda się uratować przyjaciela, zanim przerażająca tajemnica pochłonie wszystkich?
Bits & Pieces – w prosektorium leży ciało lekarza, a zwłoki, które badał, zniknęły bez śladu. Jedynym tropem są zakrwawione odciski stóp. Rozpoczyna się makabryczna gra w kotka i myszkę, w której stawką jest życie.
Aurora Blue – agenci amerykańskiego Departamentu Skarbu przeprowadzają nalot na nielegalną destylarnię whisky ukrytą w górach Chugach na Alasce. Słońce zachodzi, a wraz z nadejściem ciemności pojawia się coś znacznie gorszego niż przestępcy, których mieli schwytać.
Gotowe materiały do prowadzenia sesji
Wszystkie trzy scenariusze łączy presja czasu. Gracze muszą podejmować decyzje, odkrywać wskazówki i mierzyć się z nieznanym, zanim będzie za późno. Książka zawiera porady dla Strażnika Tajemnic, które pomagają utrzymać tempo rozgrywki i budować atmosferę bezlitosnego horroru kosmicznego. Znajdziesz w niej również wskazówki dotyczące dostosowania przygód do większej liczby uczestników.
Każdy scenariusz oferuje czterech gotowych Badaczy, a także kolorowe mapy i materiały dla graczy. Dzięki temu można szybko rozpocząć rozgrywkę bez konieczności samodzielnego przygotowywania postaci i dodatkowych pomocy.
Call of Cthulhu: No Time to Scream to świetny wybór dla miłośników horroru, śledztw i opowieści inspirowanych twórczością H.P. Lovecrafta. Jeśli szukasz krótkich, intensywnych przygód RPG, które można rozegrać podczas jednego wieczoru, ten zbiór zapewni trzy różne oblicza grozy i niezapomniane spotkania z mitami Cthulhu.
Informacje o produkcie
System: Call of Cthulhu, 7. edycja
Wydawca: Chaosium
Język: angielski
Oprawa: twarda
Liczba stron: 104
Autorzy: B. W. Holland, Bridgett Jeffries, C. L. Werner
ISBN: 978-1-56882-491-8
Do gry potrzebujesz zestawu Call of Cthulhu Starter Set lub podręcznika Call of Cthulhu: Keeper Rulebook. Zasady podstawowe sprzedawane są osobno.

