Castles & Crusades Reforged Players Handbook
- W tej potężnej księgi znajduje się prawdziwa plejada legendarnych potworów. Od małych wróżek, takich jak Bogtilt, po większe smoki, Blackcoat, Talonedwing i wiele innych.
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. PRODUKT SPROWADZANY JEST Z WIELKIEJ BRYTANII I CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI OD 15 DO 90 DNI (W ZALEŻNOŚCI OD ILOŚCI ZAMÓWIEŃ, SPROWADZAMY PRODUKT CO MIESIĄC, DWA MIESIĄCE LUB TRZY MIESIĄCE). W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Castles & Crusades Reforged Players Handbook to dziesiąte wydanie tej książki. Wersje Reforged C&C nie zawierają żadnych odniesień do OGL i SRD z poprzednich wydań. Dziesięć wydań, ta sama gra!
Zanurz się w świecie fantastycznych przygód, gdzie smoki drzemią, a nieumarli śledzą cienie twojej wyobraźni, gdzie legendarne stworzenia plądrują bogactwa, siejąc przerażenie na swojej drodze. Ponure i ohydne potwory drwią, obiecując ekstazę złota i chwały. Na tropie tych wrogów podążają bohaterowie o wielkiej mocy; ci, którzy chwytają za miecz i tarczę, którzy wykorzystują nadprzyrodzoną moc, ci, którzy przemierzają wąskie korytarze w poszukiwaniu rozrywki, oraz ci, którzy służą celowi większemu niż wszyscy inni: bohaterowie, korsarze, najemnicy i poszukiwacze przygód.
Gra, którą możesz dowolnie kształtować
Castles & Crusades Reforged to fantastyczna gra fabularna oferująca niezliczone możliwości. Podręcznik gracza pozwala ci chwycić za miecz i tarczę, kostur lub łuk; uzbroić się zgodnie z własnymi upodobaniami i wędrować po płaszczyznach własnej wyobraźni, aby zbierać owoce przygody.
Zaprojektowana z myślą o wielu graczach gra Castles & Crusades pozwala ci kierować przebiegiem przygody. Zawiera wszystkie zasady gry: jak rozpocząć własną grę fabularną, jak ją prowadzić i w nią grać. Łatwy do nauczenia system zasad oparty na atrybutach pozwala graczom wybierać spośród 13 archetypowych klas postaci i 7 ras, z których mogą tworzyć swoje postacie. Zaklęcia, wyposażenie, zasady szybkiej walki i wszystkie niezbędne informacje potrzebne do gry w Castles & Crusades są tutaj!
Jeśli chcesz zostać Castle Keeperem dla C&C, jedyną inną książką, której naprawdę potrzebujesz, jest Monsters & Treasure. Dzięki Castle Keepers Guide możesz dodać do swojej gry wiele opcjonalnych zasad.
To wydanie Players Handbook zawiera oszałamiające ilustracje Jasona Waltona, oddające hołd najstarszej grze RPG na świecie.
Co w srodku:
- RPG: Na pierwszych stronach wyjaśniamy, jakie narzędzia są potrzebne i jak grać w Castles & Crusades. Wyjaśniamy podstawy systemu sprawdzania atrybutów, Siege Engine, a także poruszamy temat modyfikatorów atrybutów i sprawdzania atrybutów.
- Klasy: Przedstawiono 13 klas postaci.
- Rasy: Rozwiń swoją postać, wybierając jedną z siedmiu klasycznych ras fantasy. Każda z nich ma inne mechaniki oraz mocne i słabe strony.
- Uzupełnianie postaci: Imiona, wyposażenie, orientacja i inne narzędzia, które ożywią Twoją postać.
- Magia: Poznaj cztery główne klasy rzucające zaklęcia: Cleric, Druid, Wizard i Illusionist, sposób, w jaki rzucają zaklęcia, oraz same zaklęcia.
- Opisy zaklęć: setki zaklęć opisanych prostym językiem, zawierające wszystkie informacje niezbędne do płynnego prowadzenia gry.
- Strażnik zamku i gra: rozszerzenie podstawowej mechaniki Siege Engine oraz sposób gry z wykorzystaniem testów atrybutów. (Nie przegap Przewodnika strażnika zamku, aby poznać więcej opcjonalnych zasad i mnóstwo materiałów dotyczących gry!)
- Walka: Omówiono łatwy do nauczenia system walki, w tym sposób rozpoczynania i prowadzenia walk. Omówiono niezbędne statystyki i rzuty, zaskoczenie, inicjatywę, walkę nieśmiercionośną, walkę wręcz i na odległość, walkę bez broni, modyfikatory sytuacyjne, klasę pancerza, manewry, punkty wytrzymałości i obrażenia.
- Odpędzanie nieumarłych: Kapłan i paladyn mają specjalne zdolności, jeśli chodzi o kontrolowanie lub niszczenie nieumarłych.
- Nagrody: Przyznawanie skarbów i punktów doświadczenia pozwala postaciom i grze przejść dosłownie na wyższy poziom.
- Ruch, odporność na czary, języki, wzrok i czas: Wszystkie te aspekty mają czasem znaczenie w grze. Każdy z nich jest omówiony i wyjaśniony, dzięki czemu można szybko i łatwo zastosować je podczas gry.