Castles & Crusades S3: Malady of Kings
- Malady of Kings stanowi kontynuację popularnej serii przygód „S” firmy Troll Lord Games. Jest to wymagająca przygoda przeznaczona dla postaci na łącznych poziomach 40-60.
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. PRODUKT SPROWADZANY JEST Z WIELKIEJ BRYTANII I CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI OD 15 DO 90 DNI (W ZALEŻNOŚCI OD ILOŚCI ZAMÓWIEŃ, SPROWADZAMY PRODUKT CO MIESIĄC, DWA MIESIĄCE LUB TRZY MIESIĄCE). W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Malady of Kings stanowi kontynuację popularnej serii przygód „S” firmy Troll Lord Games. Jest to wymagająca przygoda przeznaczona dla postaci na łącznych poziomach 40-60.
Jednak ona nadal pozostawała w świecie żywych, jako duch nie mogący przekroczyć Kamiennych Pól, gdzie spoczywają szlachetni zmarli, ponieważ pragnienie tak głębokie, że nawet śmierć nie mogła jej pochłonąć. Teraz, na skraju Nieszczęśliwych Równin, jej duch jest przerażony i niespokojny.
Bogowie poruszają się większymi sprawami niż śmiertelni ludzie. Samotny na swoim pozłacanym tronie, św. Luther, bóg Aihrde, władca snów, król Palatyn z Kayomar, ojciec i mąż, pogrążony jest w niespokojnym śnie. Śni o dawno zapomnianych czasach i ludziach, którzy już dawno odeszli z tego świata, nie wiedząc, że śpi ani nie śni. Siedzi, śniąc zapomniane sny, przemierzając korytarze swojej pamięci, przeżywając na nowo chwile swojego życia. Od zawsze chorobą królów jest zapominanie.
Po długich wojnach święty Luther, władca snów, wycofał się do Morza Snów, gdzie zamieszkał w wielkim zamku Pendegrantz. Tutaj rządził snami śmiertelników, zapominając o własnych myślach. Jego jedyna prawdziwa miłość, królowa Vivienne, zmarła. Wiedział o tym, ale nie wiedział, że jej duch nie opuścił Kamiennych Pól, gdzie dobrzy spoczywają na wieki. Zamiast tego pozostała w świecie, czekając na jego powrót. Nawiedza swoją kryptę, szukając go i pierścienia, który mu dała, a który obiecał jej zwrócić. Jej nawiedzenia niepokoją Pana Snów, choć nie wie dlaczego. Jego umysł nieustannie błądzi, próbując uchwycić tę niepokojącą myśl, która znajduje się tuż poza zasięgiem jego wzroku.
Przygoda
Krypta Friden Anhohe jest nawiedzana przez jej ducha. To od bohaterów zależy, czy ją znajdą, odkryją, kim lub czym jest, i uwolnią ją od klątwy. Nie są jednak sami, ponieważ starożytny i nikczemny czarodziej, który pragnie uzyskać dostęp do Morza Snów i Świętego Lutra, dowiedział się o jej losie i chce utrzymać ją w tej roli, ponieważ niepokoi to Władcę Snów i czyni go podatnym na atak czarodzieja.
Gracze, jeśli odważą się podjąć tę przygodę, muszą wyruszyć w niebezpieczną podróż przez dzikie tereny Eldwood, zmierzyć się z burzliwym Morzem Snów i dotrzeć do brzegów Wyspy Blight, gdzie zło zapuściło korzenie. Tam muszą rozwiązać zagadki związane z magią czarodzieja i zmierzyć się z potworami o epickich rozmiarach, zanim staną przed Saint Lutherem, Panem Snów. Nawet wtedy czeka ich niebezpieczeństwo, ponieważ sen Pana jest czymś niebezpiecznym, co nie powinno być zakłócane.
Rodzaj przygody: planar, lądowa
Poziom: 10–12
Grupa: 4–6 graczy
Miejsce akcji: Aihrde, można przenieść do dowolnego miejsca.