Castles & Crusades S6: Giant’s Rapture
- Giant’s Rapture oferuje podróże lądowe, lochy i intrygi, w których spryt postaci jest wystawiony na próbę podczas podróży i w starciach między sobą. Giant’s Rapture, zaprojektowane jako przygoda turniejowa.
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. PRODUKT SPROWADZANY JEST Z WIELKIEJ BRYTANII I CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI OD 15 DO 90 DNI (W ZALEŻNOŚCI OD ILOŚCI ZAMÓWIEŃ, SPROWADZAMY PRODUKT CO MIESIĄC, DWA MIESIĄCE LUB TRZY MIESIĄCE). W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Giant’s Rapture oferuje podróże lądowe, lochy i intrygi, w których spryt postaci jest wystawiony na próbę podczas podróży i w starciach między sobą. Giant’s Rapture, zaprojektowane jako przygoda turniejowa, zawiera trzy eskapady: A Stone’s Wager, Winter’s Promise i Trial by Fire.
Eurich Gunshoff IV, hrabia Kleaves, jest nękany przez potężnych wrogów. Król z północy zniszczył posiadłości hrabiego za rzeką Tot, a nawet teraz zagraża zamkom hrabiego nad rzeką. Tylko nadchodząca zima powstrzymuje króla, dając hrabiemu cenny czas na zebranie sił.
Mieszkańcy Kleaves czczą bogów południa i to właśnie na południe hrabia zwraca się o pomoc, zawierając umowę z potężnym królem Kaymor. W zamian za pewien cenny dar Kayomarese obiecują pomóc Eurichowi i jego ludowi, ale to Eurich ma dostarczyć nagrodę. Może poświęcić niewiele żołnierzy, a mając wszędzie szpiegów z północy, nie może być zbyt ostrożny.
Umieszcza prezent w wozie w karawanie. Aby eskortować karawanę, hrabia wzywa tych, którzy żyją na marginesie społeczeństwa: poszukiwaczy przygód, którzy pragną sławy, złota i chwały. Eskorta ma za zadanie przemierzyć dzikie tereny i bezpiecznie dostarczyć wozy, pokonując drogę pełną niebezpieczeństw. Kamienne ściany blokują drogę, a zima na otwartych równinach niesie ze sobą niebezpieczeństwa wykraczające poza przenikliwe zimno. Jednak koniec podróży obiecuje ogień bez komfortu.
Rodzaj przygody: Lądowa, Lochy
Poziom: 6–8
Grupa: 4–8 graczy
Miejsce akcji: Aihrde, Nadaje się do każdej scenerii fantasy przy minimalnych zmianach.