- Zatańcz na krawędzi tego, co to znaczy być człowiekiem w świecie brudnych ulic i zaawansowanej technologii.
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI ZAZWYCZAJ DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DO USA DLA TEGO PRODUKTU WYSYŁANE SĄ ZAZWYCZAJ RAZ W MIESIĄCU I CZAS OCZEKIWANIA TO KOLEJNY MIESIĄC.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Odkryj zakurzone wymiary, w których o losie decyduje jedna przeklęta kula na raz.
Gnijące truchło banity wstaje z grobu, szukając zemsty. Miej nadzieję, że masz naboje do zabijania duchów, partnerze! Ponieważ jedziesz przez zachód, gdzie głodne wiatropyle wędrują, przeklęte bestie przemykają przez jałowe kaniony, demony w ostrogach piją whisky, a sprawiedliwość jeździ na koniu wykonanym z piekielnego ognia.
High Noon at Midnight to najlepszy przewodnik po budowaniu, prowadzeniu i graniu w gry Cypher System osadzone w niesamowitym świecie sześciostrzałowców, poszukiwanych plakatów, gier karcianych w spowitych dymem salonach i starć w samo południe - wszystko skażone magią, horrorem, a nawet zaawansowaną technologią.
Wewnątrz tej książki znajdziesz:
- Mnóstwo przygód, porad dotyczących budowania świata i GM-ów, dzięki którym twoje zachodnie kampanie będą tak niesamowite, nadprzyrodzone i ziarniste, jak tylko chcesz.
- Nowe ogniska dziwactw, deskryptory i inne opcje postaci, dzięki którym możesz stworzyć rewolwerowca, który pluje ogniem i ołowiem, zmartwychwstałego alchemika, który wszystko przegrywa, a nawet sprytnego stróża prawa, który wpada do saloonu.
- Niesamowite i straszne stworzenia, takie jak koszmarny piekielny rumak, straszny kojot, cielesny koszmar, a nawet samotna chupacabra. Dodatkowo, napotkasz równie śmiercionośnego rekina karcianego, czarnego niedźwiedzia i łowcę nagród.
- Opcjonalne zasady integracji gier karcianych i korzystania z talii Midnight w kampanii.
- Kompletny setting kampanii, w którym westernowe motywy spotykają się ze starożytnymi horrorami i magią: The Ghost Range. Nawiedzone i nękane przez demony, jeśli nie masz szczęśliwego pistoletu lub pragnienia śmierci, lepiej trzymaj się z dala od tych części...
- Trzy kompletne przygody, "Gdy księżyc w grobowcu jest w pełni", "Starcie w alei alchemicznej" i "Pięciokartowe fiasko", a także dwa Cypher Shorts, aby rozpocząć kampanię!
W samo południe o północy to setting i dodatek do systemu Cypher. Do rozgrywki wymagana jest Księga Zasad Systemu Cypher.


