Dedboi
- Budzisz się martwy. Trudno to ogarnąć, ale nie ma czasu na filozofowanie – musisz przemierzać Ziemię, Niebo i Piekło, by dowiedzieć się, kto to zrobił, jak to zrobił i dlaczego. Gra o śmierci, lekkości i odkrywaniu trudnych prawd.
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. PRODUKT SPROWADZANY JEST DO HURTOWNI Z WIELKIEJ BRYTANII I CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI DO 90 DNI (PRODUKT SPROWADZANY JEST CO MIESIĄC, DWA MIESIĄCE LUB TRZY MIESIĄCE). W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Budzisz się martwy. Trudno to ogarnąć, ale nie ma czasu na filozofowanie – musisz przemierzać Ziemię, Niebo i Piekło, by dowiedzieć się, kto to zrobił, jak to zrobił i dlaczego. Gra o śmierci, lekkości i odkrywaniu trudnych prawd.
Budzenie się jako trup to koszmar, ale przynajmniej jesteś we własnym łóżku. To twoje łóżko, prawda?
DedBoi to jednoosobowy RPG, w której nie tylko badasz okoliczności swojej przedwczesnej śmierci, ale także próbujesz dowiedzieć się, kim właściwie jesteś. Przemierzaj piekło, niebo i ziemię w poszukiwaniu odpowiedzi na swoje pytania. Czasami będą to odpowiedzi, których wolałbyś nie usłyszeć.
Od wielokrotnie nagradzanego twórcy gier Be Like a Crow, Punk is Dead oraz All Night Breakfast at The Midnight Owl pochodzi introspektywna gra o śmierci, życiu i odkrywaniu siebie.
Zanim zaczniesz się zbytnio ekscytować, warto od razu zaznaczyć: zaczynasz grę w niekorzystnej sytuacji. A właściwie jeszcze gorzej. Zaczynasz ją jako trup.
W przeciwieństwie do wielu gier fabularnych, rozpoczynasz rozgrywkę nie mając pojęcia, kim jesteś, co oznacza, że tworzenie postaci to proces ciągły. Badając okoliczności własnej śmierci, dowiadujesz się jednocześnie różnych rzeczy o swoim życiu i zdolnościach.
Twoja historia rozwija się, gdy odwiedzasz kilkanaście lokacji, szukasz wskazówek i łączysz zebrane informacje, aby stworzyć teorię na temat tego, kim jesteś i dlaczego zginąłeś. Kości i karty do gry kierują wydarzeniami i spotkaniami, ale wszystkie inne wybory należą do ciebie. Być może nie żyjesz, ale nadal masz wpływ na bieg wydarzeń!
Faza śledztwa opiera się na jednej z innych gier, „All Night Breakfast at the Midnight Owl” (choć z zupełnie innymi wskazówkami), która z kolei czerpie z mocno zmodyfikowanej wersji gry „Hints & Hijinx” autorstwa Pandion Games. Głównym mechanizmem umiejętności jest „Breathless”, który pozwala przyporządkować jedną z szeregu kości do każdej ze swoich umiejętności. Aha, i jest jeszcze jeden zwrot akcji: swoją postać będziesz tworzyć w trakcie gry.
Ability Recall to mechanika, która pozwala ci ustalić wyniki twoich umiejętności. Kiedy po raz pierwszy sprawdzisz którąkolwiek ze swoich sześciu umiejętności, określi to twój wynik dla tej umiejętności na przyszłość. Ale uwaga, nie możesz być dobry we wszystkim.
Łamanie gatunków. Podpowiedzi w DeadBoi mają na celu pobudzenie twojej kreatywności i poprowadzenie cię w śledztwie. Zostały one jednak zaprojektowane tak, by były niezależne od otoczenia, co oznacza, że możesz grać w DeadBoi w dowolnym świecie, jaki tylko zechcesz. Masz ochotę dowiedzieć się, jak trafiłeś do starożytnej mezopotamskiej zigguratu? Śmiało! A może Nowy Jork w latach 70.? Albo nawet statek pokoleniowy zmierzający do Alfy Centauri! Wiesz, o co chodzi.
Nauka zasad zajmuje około 15–20 minut, a co więcej, możesz je zrozumieć w trakcie gry. Zacznij od razu, czytając zin!
Jeśli lubisz zagłębiać się w szczegóły, oto dane techniczne zina:
- Format A5 (148 mm x 201 mm).
- Inspirujące ilustracje na każdej stronie.
- Oprawa zszywana (zszywkami).
- Okładka o gramaturze 350 g/m², z matowym laminatem i efektami punktowego lakierowania UV (oooch! elegancko).
- Strony wewnętrzne o gramaturze 115 g/m², niepowlekane.
- Około 40 stron (wraz z okładkami).
Zine jest drukowany w Wielkiej Brytanii.

