Delta Green: Agent's Handbook
- W grze Delta Green jesteś jednym z agentów tej organizacji. To do ciebie dzwonią, gdy nienaturalne okropności wkradają się do świata. Walczysz, aby kosmiczne zło nie pochłonęło ludzkich istnień i zdrowego rozsądku.
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI ZAZWYCZAJ DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DO USA DLA TEGO PRODUKTU WYSYŁANE SĄ ZAZWYCZAJ RAZ W MIESIĄCU I CZAS OCZEKIWANIA TO KOLEJNY MIESIĄC.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Powstała w wyniku przeprowadzonej przez rząd Stanów Zjednoczonych w 1928 r. akcji przeciwko zdegenerowanemu nadmorskiemu miasteczku Innsmouth w stanie Massachusetts tajna agencja znana jako Delta Green przez cztery dekady z honorem, ale bez chwały, walczyła z siłami ciemności. Po katastrofalnej operacji w Kambodży w 1969 r. przywódcy Delta Green, pozbawieni sankcji, zawarli tajne porozumienie: będą kontynuować swoją pracę bez władzy, bez wsparcia i bez strachu. Agenci Delta Green przemykają się przez system, manipulując federalną biurokracją i odpierając ciemność na kolejny dzień – często jednak za ogromną cenę osobistą.
W grze Delta Green: The Role-Playing Game jesteś jednym z tych agentów. To do ciebie dzwonią, gdy nienaturalne okropności wkradają się do świata. Walczysz, aby kosmiczne zło nie pochłonęło ludzkich istnień i zdrowego rozsądku. Spiskujesz, aby wszystko ukryć, aby nikt inny nie musiał widzieć tego, co ty widziałeś – ani dowiedzieć się o strasznych prawdach, które odkryłeś.
AGENT'S HANDBOOK to podręcznik zasad przeznaczony wyłącznie dla graczy Delta Green: The Role-Playing Game. Ta nowa odsłona wielokrotnie nagradzanej serii gier DELTA GREEN zawiera:
- Zasady tworzenia agentów wszystkich typów.
- Zasady dotyczące napiętych, płynnych dochodzeń. Gracze, którzy sprytnie wykorzystują umiejętności swoich agentów, mają największe szanse na sukces – i przetrwanie.
- Nerwowe zasady walki, w której losowe katastrofy mogą zniweczyć nawet najstaranniejsze plany.
- Oszałamiające zasady dotyczące zdrowia psychicznego, które sprawiają, że agenci stopniowo tracą równowagę – a czasem całkowicie tracą rozum.
- Zasady dotyczące scen „domowych”, w których gracze widzą, o co walczą ich agenci.
- Szybkie, intuicyjne zasady określające wyposażenie i zasoby.
- Dokumenty dotyczące agencji federalnych, które najprawdopodobniej pojawią się w grze.
Więcej przerażających informacji można znaleźć w nadchodzącym podręczniku zasad Delta Green: The Role-Playing Game, który będzie zawierał wszystko, od PODRĘCZNIKA AGENTA po ogromne zasoby przeznaczone wyłącznie dla Handlera.