Delta Green: The Good Life
- Bogate przedmieścia Atlanty, Druid Hills, skrywają tajemnice. Przez dziesięciolecia dzieci znikały z widoku publicznego, wycofywały się ze szkoły, nigdy nie zgłaszano ich zaginięcia, ale nigdy więcej ich nie widziano.
Dodatek w języku angielskim do gry fabularnej Delta Green.
Bogate przedmieścia Atlanty, Druid Hills, skrywają tajemnice. Przez dziesięciolecia dzieci znikały z widoku publicznego, wycofywały się ze szkoły, nigdy nie zgłaszano ich zaginięcia, ale nigdy więcej ich nie widziano.
Emerytowany detektyw Joe Dawant i organizacja non-profit Center for the Missing Child byli świadkami niezliczonych przestępstw popełnianych na bezbronnych. Czy nawet najbogatsi i najbardziej uprzywilejowani nie są bezpieczni? Ale bramy Druid Hills są zamknięte. Nie chcą mieć nic wspólnego z zewnętrznymi śledczymi. Mają do ochrony wartości majątkowe i rodzinne. Mają po swojej stronie policję i polityków. Mają domy pełne przepychu, piwnice, których nikt nie podejrzewa, i apetyty, których nie muszą wyjaśniać.
Kiedy Dawant poprosi Delta Green o pomoc, twoi agenci mogą dowiedzieć się, jak głęboko mogą sięgać okropności południowego dobrobytu.
The Good Life to kompletny scenariusz do Delta Green, gry fabularnej o Lovecraftiańskim horrorze i konspiracji. Stanowi on uzupełnienie podręcznika Delta Green: Labirynt, opierając się na jednej z frakcji przedstawionych w tym tomie. W The Good Life można grać na podstawie pełnych zasad z Podręcznika Agenta lub zasady szybkiego startu z Delta Green: Need to Know.