Delta Green: The Star Chamber
- Agenci słuchają przerażającego raportu z akcji innego zespołu, który odtwarza sceny z wcześniejszej misji pomiędzy scenami z teraźniejszości.
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI ZAZWYCZAJ DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DO USA DLA TEGO PRODUKTU WYSYŁANE SĄ ZAZWYCZAJ RAZ W MIESIĄCU I CZAS OCZEKIWANIA TO KOLEJNY MIESIĄC.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Agenci słuchają przerażającego raportu z akcji innego zespołu, który odtwarza sceny z wcześniejszej misji pomiędzy scenami z teraźniejszości.
Sędziowie i ława przysięgłych.
Grupa zadaniowa T.I. Delta Green zawaliła sprawę. Znajdowali się w Myanmarze, głęboko w nierozwiniętych terenach. Operacja zakończyła się niepowodzeniem, zginęli ludzie, a coś nienaturalnego i potwornego uciekło – być może z pomocą agenta z grupy zadaniowej.
Teraz są oni przedmiotem operacji nowej grupy agentów. Gracze muszą wysłuchać zeznań ocalałych członków grupy zadaniowej T.I., ustalić, co dokładnie się wydarzyło i kto jest za to odpowiedzialny, a następnie zaproponować kierownictwu Delta Green plan działania.
Zeznania są przedstawiane scena po krwawej scenie. W każdej retrospekcji gracze tymczasowo wcielają się w role członków grupy zadaniowej T.I. Gracze otrzymują wskazówki, jak grać te postacie, w oparciu o ich indywidualne osobowości i uprzedzenia – a co ważniejsze, o to, jak ich zachowanie zapamiętali członkowie zespołu. Wspomnienia przytłaczającego terroru rzadko są dokładne. Jednak wspomnienia są wszystkim, co ma Delta Green, aby zapobiec dalszym okropnościom.
„The Star Chamber” zawiera kompletny scenariusz i sześciu „drugoplanowych” agentów, gotowych do gry w scenach retrospekcji. Można w nią grać z wykorzystaniem Delta Green: Need to Know lub Delta Green: Agent's Handbook, dostępnych w Arc Dream Publishing.