Dungeon Crawl Classics #83: The Chained Coffin – Hardcover Edition
- Przygoda 5 poziomu dla DCC RPG.
Przygoda 5 poziomu dla DCC RPG
Z trumny zakutej w łańcuchy dobiega szeptany głos, wzywający bohaterów w głąb Gór Shudder, miejsca pełnego przesądów i zapomnianych sekretów. W zacienionych, porośniętych sosnami dolinach Deep Hollows czają się tajemnice minionej epoki i nowe zło wyłaniające się z ruin przeszłości. Poszukiwacze przygód muszą zagłębić się w odosobnione zakątki gór, aby wykorzenić ten rosnący terror, zanim jego moc się urzeczywistni. Na ich drodze staną wiedźmy, subtelne diabły, duchy i coś, co porusza się w nocy. Czy bohaterowie zdołają ułagodzić to, co kryje się w Zaklętej Trumnie i powstrzymać nadejście nowej, straszliwej ery?
DCC #83: The Chained Coffin został pierwotnie wydany w 2014 roku. Pudełkowy zestaw okazał się niezwykle popularny, nie tylko ze względu na wirującą mapę. Sceneria fantasy w stylu Appalachów w The Shudder Mountains, inspirowana twórczością autora Appendix N Manly'ego Wade'a Wellmana, zapewnia wyjątkowe miejsce dla przygód bohaterów. Michael Curtis wykonał wspaniałą robotę ożywiając The Shudder Mountains i opublikował kilka dodatkowych tomów.
Teraz oferujemy książkę w twardej oprawie, która zbiera wszystkie materiały z oryginalnego DCC #83: The Chained Coffin zestawu pudełkowego, w tym wszystkie broszury z celami stretch, a także wiele, wiele więcej:
- Cała zawartość z DCC #83.1: Opowieści z Gór Shudder oraz DCC #83.2: Śmierć wśród sosen
- Materiał Shudder Mountain opublikowany w kilku Gen Con Program Guides
- Księżycowe oczy i ogniste muchy, nowa przygoda osadzona w Górach Shudder
- Buzzard Hollow, nowa miniseria Shudder Mountains
- Ma Bigginty's Book of Backwoods Wisdom — zbiór inspirujących materiałów, które ożywią The Shudder Mountains w twojej grze.
The Spinning Wheel Puzzle:
Ta przygoda zawiera kilka nadprzyrodzonych lokacji. Wejście do jednej z nich jest zablokowane przez nadprzyrodzone drzwi. Drzwi te zawierają specjalną łamigłówkę z obracającym się kołem, która stanowi główną zagadkę w przygodzie:
Za starożytnym mostem znajduje się szeroka na 40 stóp i głęboka na 30 stóp półka, która leży prostopadle do stromej ściany skalnej. W skalistym klifie po drugiej stronie półki znajduje się wielki kamienny łuk zamknięty imponującymi drzwiami. Niebieskie błyskawice przesuwają się cicho po powierzchni drzwi, wskazując na magiczne osłony lub pieczęcie. Pośrodku drzwi znajdują się trzy okrągłe tarcze ustawione jedna w drugiej. Na każdej tarczy widnieje kilka różnych symboli, z których żadne dwa się nie powtarzają.
I tak, twarda okładka JEST dostarczana z obracającym się kołem puzzli!