Dungeon Saga Origins: Core Game
- Dungeon Saga Origins to ekscytująca gra planszowa z klasyczną przygodą fantasy, szybką akcją i pięknymi miniaturami.
Dungeon Saga Origins to ekscytująca gra planszowa z klasyczną przygodą fantasy, szybką akcją i pięknymi miniaturami.
W lochach fantastycznego świata Pannithor gracze mają do wykonania szereg zadań z różnymi warunkami zwycięstwa, wszystkie powiązane z fabułą gry.
Ta gra została zaprojektowana z myślą o szerokiej publiczności. Zasady są na tyle intuicyjne, że nadają się do rozgrywek rodzinnych (od 10 lat wzwyż), ale wspierają również sprytne synergie doświadczonych graczy. Sugerowane modyfikatory trudności są również zawarte dla tych, którzy chcą wysokiego poziomu wyzwania. Choć gra jest bardzo grywalna i przystępna, sukces zależy od dobrych decyzji i pracy zespołowej, a nie tylko od szczęścia.
W grę można grać na dwa sposoby:
1. Z tradycyjnym ludzkim Overlordem, który kontroluje lochy, pułapki i wrogów. Gracze mogą zdecydować, czy chcą prowadzić grę bardziej wymagającą, czy bardziej swobodną, w zależności od grupy graczy.
2. Z Overlordem kontrolowanym przez zasady gry i wszystkimi bohaterami kontrolowanymi przez graczy.
Przygotowanie misji jest bardzo szybkie dzięki wstępnie zmontowanym figurkom i dużym ponumerowanym kafelkom lochów. Różnorodność wynika ze zmiany ponumerowanych kafelków, ich boku / orientacji, rozmieszczenia drzwi i rozmieszczenia mebli. Płytki mają kwadratową siatkę, aby uprościć mierzenie odległości, definiowanie linii wzroku i ustawianie przedmiotów.
Gra toczy się w rundach. W każdej rundzie wszyscy gracze-bohaterowie wykonują turę jednym bohaterem, a następnie swoją turę wykonuje Overlord.
Gdy gracz wykonuje turę bohaterem, może zarówno poruszyć się, jak i wykonać akcję swoim bohaterem.
Poza ruchem, gracze mogą wykonać następujące akcje:
- Walka
- Strzelanie
- Rzucenie zaklęcia
- Użycie cechy
- Eksploracja
- Ożywienie
- Handel
Niektóre akcje są rozstrzygane automatycznie, a inne wykorzystują rzuty kośćmi. Akcje bojowe wykorzystują przeciwstawne rzuty kośćmi i mechanikę dopasowywania kości.
Eksploracja jest kluczowym motywem w grze, a bohaterowie mogą odnajdywać łupy (w tym legendarne przedmioty), znajdować tajne przejścia lub aktywować śmiertelne pułapki.
Eksploracja jest napędzana przez tasowaną talię kart, co tworzy nieprzewidywalność podczas powtarzania rozgrywki.
Istnieją sekwencje po zakończeniu kampanii. Gracze-bohaterowie mogą swobodnie wymieniać się przedmiotami, wyposażeniem, a nawet złotem między grami, jeśli chcą, przygotowując się do następnej przygody.
Zawartość:
- Księga zasad Dungeon Saga Origins
- Podręcznik zadań Trial of Tyranny
- 12 kości k6
- 4x plastikowe figurki bohaterów z PVC
- 18x plastikowych figurek nieumarłych z PVC
- 3x odwracalne płytki lochów
- Drzwi do lochu, meble, żetony skrzyń
- Żetony graczy i stworzeń
- Talie kart eksploracji, ekwipunku, potworów i zaklęć
Uwaga: Produkty zawierające modele mogą wymagać montażu; figurki z żywicy, PVC i metalu wymagają kleju superglue i zalecamy umycie ich w ciepłej wodzie z mydłem przed montażem. Modele są dostarczane niepomalowane.