Emissary
- Opowiedzcie o przybyszu poznającym obcą kulturę. Gra dla 3–5 osób inspirowana cyklem hainijskim; drukowany zin, 28 stron.
Emissary – narracyjna gra RPG bez mistrza gry
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI ZAZWYCZAJ DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DO USA DLA TEGO PRODUKTU WYSYŁANE SĄ ZAZWYCZAJ RAZ W MIESIĄCU I CZAS OCZEKIWANIA TO KOLEJNY MIESIĄC.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Samotny przybysz dociera do świata głęboko odmiennego od własnego. W Emissary wspólnie tworzycie obie kultury i na zmianę prowadzicie emisariusza przez spotkania, które mogą zmienić zarówno jego, jak i gospodarzy.
Gra inspirowana cyklem hainijskim Ursuli K. Le Guin skupia się na budowaniu świata, relacjach i społecznych napięciach. Proste zasady bez kości pozwalają zacząć bez przygotowań, a powstałe realia mogą posłużyć jako punkt wyjścia do większej kampanii.
Zawartość zestawu
- Drukowany czarno-biały zin: 28 stron.
- Zasady wspólnego tworzenia kultur i opowieści o emisariuszu.
Informacje o produkcie
- Autor: Ben Glickstein.
- Liczba osób: 3–5; bez mistrza gry.
- Mechanika bez kości.
- Język: angielski.

