Ex Novo
- Ex Novo to generator miast, który pomaga budować i zaludniać fikcyjne wioski, miasteczka i miasta. Spotkaj się z przyjaciółmi i narysujcie mapę miasta, odkrywając historię jego powstania oraz siły, frakcje i wydarzenia, które kształtują jego rozwój.
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI ZAZWYCZAJ DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DO USA DLA TEGO PRODUKTU WYSYŁANE SĄ ZAZWYCZAJ RAZ W MIESIĄCU I CZAS OCZEKIWANIA TO KOLEJNY MIESIĄC.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Ex Novo to generator miast, który pomaga budować i zaludniać fikcyjne wioski, miasteczka i miasta. Spotkaj się z przyjaciółmi i wspólnie narysujcie mapę swojego miasta, odkrywając historię jego powstania oraz siły, frakcje i wydarzenia, które kształtują jego rozwój.
Fizyczna gra polegająca na rysowaniu miasta.
Gra kooperacyjna dla 1 do 4 graczy.
Czas gry wynosi od 1 do 3 godzin.
Ex Novo to zarówno zabawna gra, jak i narzędzie, które pomaga budować niezapomniane osady gotowe do dalszego kreatywnego wykorzystania; wygenerowane miasta mogą być na przykład wykorzystane w dowolnych przedsięwzięciach narracyjnych lub jako sceneria dla przygód w grach fabularnych typu pen and paper.
Podczas gry będziesz rozumieć wydarzenia, które mają miejsce, rzucając kostką, planując i rysując na wspólnej mapie swojej osady oraz wpływając na jej zmieniający się kształt. Stworzysz miejsce do życia wraz z zabytkami, dzielnicami, zasobami i ludźmi, a na koniec stworzysz swoje własne, unikalne, fikcyjne miasto. Miasto z prawdziwym poczuciem historii i miejsca. Kolejność rozgrywki
Gra rozpoczyna się krótką fazą przygotowawczą, podczas której określa się wiek, wielkość i wpływ przyszłego miasta, a wraz z nimi przewidywany czas trwania gry. Odkładasz również odpowiednią liczbę żetonów i nanosz pierwsze oznaczenia na mapie.
Następna jest faza zakładania miasta. Gracze na zmianę określają podstawowe cechy osady, takie jak otaczający ją teren lub pierwotny cel jej założenia. Każda cecha jest opisywana przez gracza, który następnie musi narysować ją na mapie. Po początkowej sekwencji tur w Ex Novo gracze mają w rękach interesującą sytuację wyjściową.
Kolejna faza, faza rozwoju, stanowi sedno gry. Każda tura w tej fazie zapewnia wydarzenie wywołane rzutem trzema kostkami. Wydarzenia te muszą zostać zinterpretowane i naszkicowane przez aktywnego gracza. W fazie rozwoju osada będzie się rozrastać, zmieniać, a nawet kurczyć; frakcje będą powstawać i upadać, ludność będzie się przemieszczać, stare dzielnice będą podupadać, a potężne budowle będą powstawać. To właśnie tutaj rozegra się ekscytująca historia Twojego miasta, tutaj jego struktura będzie ewoluować, a mapa gry stanie się zarówno większa, jak i bogatsza.
Ostatnia faza to faza zwieńczenia. Wystarczy kilka szybkich tur, aby zakończyć rozwój miasta i dopiąć wszystkie luźne końce. Dominujące zabytki mogą nawet otrzymać nazwy, gdy osada zostanie ukończona.
W końcu Twoje dzieło będzie gotowe, abyś mógł je podziwiać, ilustrować, pokazywać lub wykorzystać jako punkt wyjścia do czegoś zupełnie nowego: nowej kampanii RPG, scenerii gry wideo, powieści fantasy, a nawet opowiadania.

