Fantasy AGE 2nd. Edition
Fantasy AGE 2nd. Edition
- Wskocz w wir przygód RPG spod znaku miecza i czarów z podręcznikiem Fantasy AGE Core Rulebook! Gra Fantasy AGE 2nd Edition, oparta na popularnym silniku Adventure Game Engine, jest łatwa do nauczenia, przyjemna w rozgrywce i przyjazna dla nowych graczy.
Wskocz do świata gier RPG z gatunku sword & sorcery z podręcznikiem Fantasy AGE Core Rulebook! Gra Fantasy AGE 2nd Edition, oparta na popularnym silniku Adventure Game Engine, jest łatwa do nauczenia, przyjemna w rozgrywce i przyjazna dla nowych graczy.
Fantasy AGE Core Rulebook zawiera:
- Proste tworzenie postaci: Wybierz rodowód (np. draak, krasnolud, goblin czy dziki), klasę (wysłannik, mag, łotrzyk lub wojownik), specjalizację (np. pojedynkowicz, dyplomata, pirat czy mag miecza) i wskocz do akcji.
- Heroic Stunts: Sercem gry jest system kaskaderski, który wnosi do rozgrywki dynamikę i dramatyzm. Rzuć podwójnie na 3d6, aby wykonać nieoczekiwane ruchy w walce, rzucać potężniejsze zaklęcia, dokonywać niesamowitych wyczynów sprawności fizycznej i umysłowej, a nawet przyciąć rywala kilkoma sprytnymi słowami.
- Potężna magia: Rzucający zaklęcia uczą się arkanów, które są tematycznymi grupami zaklęć. Mieszanie i dopasowywanie 19 arkanów daje klasie maga ogromną elastyczność. Aby rozpocząć, wybierz dwie arkany, takie jak Bestia, Zimno, Śmierć, Ziemia, Los, Ogień, Leczenie, Ochrona, Umysł i Cień.
- Poradnik Mistrza Gry: Jeśli jesteś nowy w grach RPG lub nigdy wcześniej nie prowadziłeś GMa, Core Rulebook wszystko ci wyjaśni. Nie tylko porady dla GMów, ale także kwestie praktyczne. Zawiera wskazówki dla każdej z czterech ról GMa: Game Planner, Game Host, Game Runner i Game Moderator.
- Dostosowywane zasady: GM może użyć opcjonalnych zasad dla kampanii, aby lepiej odzwierciedlić otoczenie. Do wyboru są bliźniacze systemy Peril i Daring, które pozwalają na dramatyczne przejścia od niekorzystnej sytuacji do przewagi w miarę narastania napięcia. Zasady horroru mogą nadać kampanii złowieszczy charakter. System Fortuny to alternatywny sposób obsługi zdrowia i obrażeń wprowadzony po raz pierwszy w The Expanse RPG.
- Nieznajome Wybrzeża: Podstawowa Księga Zasad wprowadza własny setting kampanii o nazwie Nieznajome Wybrzeża. Pokonaj głębiny, które były zgubą dla wielu statków. Żegluj z Mistycznym Nawigatorem i podróżuj do odległych krain.
- Breakwater Bay: Wejdź do Stranger Shores z Breakwater Bay, początkowym obszarem przygodowym, który rozpocznie twoją kampanię. Książka zawiera kompletną przygodę Set Sails for Breakwater Bay.
- O wiele więcej: Znajdziesz tu również talenty postaci, wymagające potwory, zasady pościgu, magiczne przedmioty, relacje i więzi i wiele więcej. To jest kompletny pakiet.
- Część rodziny: Green Ronin publikuje inne gry RPG oparte na silniku Adventure Game Engine: The Expanse, Modern AGE, Blue Rose, Cthulhu Awakens i Fifth Season. Jeśli grałeś w jakiekolwiek gry AGE, znasz już rdzeń systemu. Weteranów gier ucieszy fakt, że Fantasy AGE 2nd Edition jest w dużej mierze kompatybilna ze wszystkimi poprzednimi wydaniami Fantasy AGE.
Miecze, czary, akrobacje i Stranger Shores - podręcznik Fantasy AGE Core Rulebook to portal do nowych, ekscytujących przygód RPG!
Zapytaj o produkt
Opinie o Fantasy AGE 2nd. Edition
4.50
Liczba wystawionych opinii: 2
Napisz swoją opinię
Za opinię otrzymasz
1 pkt.
w naszym programie lojalnościowym.
w naszym programie lojalnościowym.
51
41
30
20
10
Kliknij ocenę aby filtrować opinie
5/5
Opinia potwierdzona zakupem
Tak jak napisał przedmówca, ciekawa alternatywa dla wszelkich fantaziaków, system znany z Dragon Age. 2 ed poprawiony jest o lata doświadczeń m.in. z Modern Age i The Expanse, dość powiedzieć że podręcznik spuchł dwukrotnie od 1ed i to nie jest wata, a sam wartościowy content. Na pewno zostanie rozbudowany o companion i bestiariusz, w zapowiedziach na ten rok jest również duża 'piracka' kampania, także o jego rozwój nie ma się co martwić. Polecam, jedna z lepszych gier na rynku.
Napisz swoją opinię