Fear Itself second edition
- Fear Itself 2nd Edition plunges ordinary people into a disturbing contemporary world of madness and violence - and inexorably draws them into confrontation with creatures of the Outer Dark, a realm of alien menace
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI ZAZWYCZAJ DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DO USA DLA TEGO PRODUKTU WYSYŁANE SĄ ZAZWYCZAJ RAZ W MIESIĄCU I CZAS OCZEKIWANIA TO KOLEJNY MIESIĄC.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Gra fabularna o osobistym horrorze
„Fear Itself: Wydanie drugie” zanurza zwykłych ludzi w niepokojącym, współczesnym świecie szaleństwa i przemocy – i nieubłaganie wciąga ich w konfrontację z istotami z Zewnętrznej Ciemności, królestwa obcej grozy. Mistrzowie gry mogą odtworzyć przy swoim stole wszystkie dreszcze i wstrząsy charakterystyczne dla gatunku horroru, niezależnie od tego, czy korzystają z charakterystycznej mitologii gry, czy też z własnej.
Oparta na systemie fabularnym GUMSHOE, Fear Itself 2. edycja jest idealna do jednorazowych gier horrorowych (w których niewielu bohaterów, jeśli w ogóle, ma szansę przeżyć) lub do długotrwałych kampanii, w których postacie stopniowo odkrywają coraz więcej o niepokojącej nadprzyrodzonej rzeczywistości, która kryje się w cieniu zwykłego świata. Czy nauczą się walczyć z ciemnością? Czy też tragicznie popadną w szaleństwo i śmierć?
W tej edycji znajdziesz:
- Wsparcie dla wielu różnych rodzajów rozgrywki, od krwawych sesji jednorazowych po miniseriale i rozbudowane kampanie śledcze
- Obszerne porady dla MG dotyczące projektowania i prowadzenia gier tajemniczych
- Zmienione moce parapsychiczne
- Więcej potworów oraz szczegółowe zasady ich projektowania
- Zaktualizowane zasady, które czerpią z ponad dziesięciu lat rozwoju GUMSHOE i doświadczenia w grze, aby zapewnić najlepsze wrażenia z osobistej gry fabularnej typu horror.
Fear Itself 2nd Edition zawiera również trzy przykładowe scenariusze – przygodę na jedną noc, miniserial oraz pełną kampanię:
The Circle: Eksperymentalne testy leku kończą się fatalnie, gdy znika jeden z uczestników. Dowiedz się, co się z nim stało, albo będziesz następny.
Glass Beach Summer: Burza zmieniła wszystko. Wracaliśmy do domu, jeden po drugim. A potem zaczęliśmy ich widzieć. Widzieliśmy potwory. Na początku myśleliśmy, że to burza je sprowadziła. Dopiero później poznaliśmy prawdę. Burza zmieniła tylko nas. Potwory były tam od zawsze.
The Dispatchers: Bez wsparcia. Bez pomocy. Tylko głos w radiu w nocy, proszący cię o pomoc. W tej kampanii tajemniczy sygnał łączy nieoczekiwanych łowców potworów. Czy przetrwają swoje misje wystarczająco długo, by ocalić siebie?

