Focal Point: The Complete Game Master's Guide to Running Extraordinary Sessions
- Sercem gry fabularnej jest sesja, czyli moment, w którym wszyscy zbierają się przy stole do gry — i właśnie wtedy najbardziej potrzebne są umiejętności mistrza gry.
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI ZAZWYCZAJ DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DO USA DLA TEGO PRODUKTU WYSYŁANE SĄ ZAZWYCZAJ RAZ W MIESIĄCU I CZAS OCZEKIWANIA TO KOLEJNY MIESIĄC.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Sercem gry fabularnej jest sesja, czyli moment, w którym wszyscy zbierają się przy stole do gry — i właśnie wtedy najbardziej potrzebne są umiejętności mistrza gry. Z tego, co wiemy, nigdy nie było książki niezależnej od systemu, skupiającej się na prowadzeniu świetnych sesji. Aż do teraz. Focal Point: The Complete Game Master's Guide to Running Extraordinary Sessions to właśnie taka książka.
Napisana przez wielokrotnie nagradzanych autorów Phila Vecchione, Walta Ciechanowskiego i Johna Arcadian, Focal Point jest trzecim tomem „przypadkowej trylogii” poradników dla mistrzów gry wydawnictwa Engine Publishing, która rozpoczęła się od Never Unprepared, a kontynuowana była w Odyssey. Nie potrzebujesz tych książek, aby cieszyć się i korzystać z tej, chociaż dobrze się uzupełniają (a my oferujemy specjalną cenę pakietową za trylogię).
Każdy z autorów Focal Point jest doświadczonym MG z wieloletnim stażem i każdy z nich wyróżnia się w konkretnym aspekcie prowadzenia gier. John jest artystą estradowym, MG, który uwielbia rekwizyty i wciąganie graczy w świat gry. Walt jest gawędziarzem, autorem przygód, który zarabia na życie w branży RPG. Phil jest facylitatorem, zorganizowanym MG, który specjalizuje się w pomaganiu graczom w dobrej współpracy.
Te trzy role – artysta estradowy, gawędziarz i moderator – stanowią sedno Focal Point. Od budowania „scenografii” dla stołu do gry, przez wykorzystanie schematów blokowych do strukturyzowania przygód, po dbanie o to, aby wszyscy członkowie grupy czuli się komfortowo podczas gry – ten przewodnik porusza wszystkie kwestie związane z prowadzeniem niezwykłej sesji gry.

