Fragged Empire 2: Rule Book
- Fragged Empire to postapokaliptyczna gra fabularna science-fiction, w której twój lud powraca do kosmosu po stuleciu ukrywania się w następstwie galaktycznej wojny.
Gra fabularna w języku angielskim.
"Twój genetycznie zmodyfikowany lud powraca do gwiazd, aby zapoczątkować nową erę. Nadszedł czas, aby ponownie połączyć się z innymi zapomnianymi gatunkami, odkrywać rozdarte wojną światy, zwalczać starożytne zagrożenia i tworzyć nowe granice".
Fragged Empire to postapokaliptyczna gra fabularna science-fiction, w której twój lud powraca do kosmosu po stuleciu ukrywania się w następstwie galaktycznej wojny. Jest to uniwersum, które mocno opiera się na tematach napięć kulturowych i eksploracji, z odrobiną transhumanizmu, budowania narodów i nadziei na lepszą przyszłość. Inspiracje dla Fragged Empire obejmują Cowboy Bebop, Firefly, Farscape, sceny Sokoła Millennium ze Star Wars i trochę The Expanse.
W typowej rozgrywce w Fragged Empire ty i twoi przyjaciele wcielicie się w postacie z jednego z ośmiu podstawowych gatunków, łącząc siły i eksplorując sektor kosmosu, podejmując dorywcze prace i wpadając w kłopoty, ale GM otrzymuje narzędzia, które zachęcają do dużej elastyczności w rodzaju gier, które mogą prowadzić.
Jest to druga edycja gry Fragged Empire i została ulepszona w stosunku do pierwszej edycji pod każdym względem! Zasady 2. edycji są smuklejsze i bardziej intuicyjne niż w 1. edycji, a jednocześnie zwiększają głębię dostępnych opcji. Wiedza została rozszerzona poza system Haven, historia sprzed Wielkiej Wojny jest badana wraz z kluczowymi cechami, które sprawiają, że wszechświat Fragged jest tak interesujący: jego różne gatunki i ich kultury.
204-stronicowa, kolorowa księga zasad w twardej oprawie zawiera:
- Wszystkie zasady gry, tworzenie postaci, wyposażenie, statki kosmiczne, wskazówki dla MG, przykładowi antagoniści i dziesiątki przydatnych list szybkiego odniesienia.
- Mechanika 3d6 i zasady, które może spodobać się zarówno graczom skupionym na narracji, jak i tym, którzy kochają bawić się mechanicznym aspektem gry.
- Unikalny bezklasowy system zasad, który pozwala na dużą ilość personalizacji, nie tylko w sposobie, w jaki gracze budują swoje komputery, sprzęt i statek kosmiczny, ale także dla MG i rodzaju kampanii, którą chcą prowadzić.
- MG ma ogromną kontrolę nad stylem swojej kampanii. Z kilkoma poprawkami i opcjonalnymi zasadami, MG może prowadzić prawie każdy rodzaj gry sci-fi. Sekcja Przewodnika MG w Księdze Zasad zawiera opisy kampanii w stylu Rag-Tag band of Misfits, Space Marine, Survival Horror, Detective, Space Trek i Grand Space Opera.