His Majesty The Worm
- His Majesty the Worm to gra nowej szkoły z oldschoolową wrażliwością: klasyczne doświadczenie megadungeonu ożywione poprzez skupienie się na przyziemnych i drobnych chwilach codziennego życia w lochu.
Gęstość lasu zmniejsza się, pojawia się miejsce na ścieżki z obróconej ziemi, prostokątne doły, biel jak grzyby wystające z ziemi. Z przerażeniem widzimy z trzynastego tarota, że zarośla są nawożone na wpół zwiędłymi zwłokami i bezcielesnymi kośćmi.
"Dlaczego, gdzie mnie przyprowadziłeś, Głupcze? To jest cmentarz!"
A Głupiec mówi, wskazując na bezkręgową faunę żerującą w grobach:
"Tutaj panuje monarchia, potężniejsza od ciebie..."
Jego Wysokość Robak wynurza się z podziemi!
Czym jest His Majesty the Worm?
His Majesty the Worm to gra nowej szkoły z oldschoolową wrażliwością: klasyczne doświadczenie megadungeonu ożywione poprzez skupienie się na przyziemnych i drobnych chwilach codziennego życia w lochu.
His Majesty the Worm to stołowa gra fabularna zaprojektowana do pełzania po lochach, napisana przez Josha McCrowella i wydana przez Exalted Funeral. Mistrz Gry otrzymuje narzędzia do stworzenia megadungeonu zwanego Underworld. Gracze tworzą poszukiwaczy przygód, którzy eksplorują Podziemie w pogoni za swoimi osobistymi zadaniami. Karty tarota są wykorzystywane jako element losowy.
Jedzenie, głód, światło i zarządzanie ekwipunkiem mają kluczowe znaczenie dla rozgrywki i są naprawdę zabawne.
Karty tarota są używane do tworzenia pełnego akcji systemu walki, który zapewnia, że wszyscy gracze mają interesujące wybory w każdej minucie walki: nie ma przestojów!
Gra ma solidne procedury. Postacie przeżywają przygody w Podziemiach, odpoczywają w scenach biwakowych opartych na odgrywaniu ról i knują długoterminowe plany w Mieście w centrum Szerokiego Świata.
Relacje między towarzyszami, zwane Więziami, zasilają mechanikę odpoczynku i regeneracji gry. Odgrywanie ról napędza grę.
Wszystko, czego potrzebujesz do gry (wystarczy dodać talię tarota!)
Gra jest przeznaczona do tradycyjnej konfiguracji między jednym MG a 3-6 graczami. Kładzie nacisk na długoterminową rozgrywkę w stylu Metroidvania. Książka liczy 404 strony, podzielone na 10 rozdziałów i 5 dodatków. Wydanie drukowane jest wytłoczone srebrną folią i posiada wstążkową zakładkę. Wydanie cyfrowe jest dokładnie usieciowane i posiada solidny indeks. Jest to kompletna gra ze wszystkim, czego potrzebujesz w jednym tomie (wystarczy dodać talię tarota).