Into the Wyrd and Wild
- Into the Wyrd and Wild to książka uzupełniająca dla tych, którzy chcą włączyć dziwną i przerażającą dzicz do swojej gry fabularnej.
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI ZAZWYCZAJ DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DO USA DLA TEGO PRODUKTU WYSYŁANE SĄ ZAZWYCZAJ RAZ W MIESIĄCU I CZAS OCZEKIWANIA TO KOLEJNY MIESIĄC.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Poza zasięgiem dróg, poza zasięgiem śmiertelników jest ciemne miejsce. Zacieniona linia drzew, której nikt nie śmie przekroczyć i której granice pozostają nienaruszone.
To nie jest las spokojnych fey i bestii, ale mroczna i pokręcona bajka dla dzieci, która napawała cię przerażeniem. To świat strachu, szaleństwa i rozlewu krwi; rządzony przez bezlitosną straż starożytnych drzew. Nie ma negocjacji z pierwotnymi siłami, które rządzą niecywilizowanym światem, ponieważ nie masz nic, czego mogłyby chcieć.
Lasom na tobie nie zależy. Nigdy o tym nie zapominaj.
Into the Wyrd and Wild to książka uzupełniająca dla tych, którzy chcą włączyć dziwną i przerażającą dzicz do swojej gry fabularnej. Gracze i MG, którzy lubią poziom horroru i wolą rozległe, mroczne krajobrazy lasów i bagien od dobrze wydeptanego bruku lochów, nie muszą szukać dalej, jeśli chodzi o książki. Książka zawiera lekki przegląd systemu przygód, zmodyfikowany tak, aby lepiej pasował do kampanii skoncentrowanej na wyprawach na przerażające pustkowia.
Książka zawiera:
- Zasady podróżowania i przetrwania w dziczy
- Zasady dotyczące cykli księżycowych i dziwnych faz.
- Zasady polowania, śledzenia i zabijania potworów.
- Ponad 40 niebezpiecznych i przerażających potworów.
- Ponad 40 dziwnych i dzikich przedmiotów.
- Ponad 40 zaklęć i zasady przywoływania Wyrda.
- Esej i wskazówki dotyczące prowadzenia i tworzenia "dzikich lochów".
- Przewodnik krok po kroku dotyczący tworzenia własnych przygód w dziczy.
- 100 losowych lokacji w dziczy.
- Tabele z losowymi chorobami, opatrunkami, pułapkami, zagrożeniami, florą, spotkaniami i WIELE WIĘCEJ.
- Wszystko zilustrowane ponad 150 oryginalnymi dziełami sztuki.
Niezależnie od tego, czy jesteś weteranem, który chce wyruszyć do przerażającej Dziczy, czy też jesteś nowy w hobby i chcesz urozmaicić swoją grę, Into the Wyrd and Wild zapewnia coś dla każdego!
Opinie o Into the Wyrd and Wild
w naszym programie lojalnościowym.
- 5/5Opinia potwierdzona zakupemMnóstwo informacji o prowadzeniu w dziczy. No i ładne ilustracje.2025-09-02
- 5/5Opinia potwierdzona zakupemInto the Wyrd and Wild siostrzana pozycja obok Into the Cess and Citadel - jest tu wszystko to generowania i grania w pokręconych, pradawnych, mrocznych lasach. Klimatyczne czary, potwory, zasady łażenia po lasach, polowania, różne czapy z fazami księżyca, koncepcja dungeona-lasu + bardzo fajny generator takiego "dungeona". Samo dobro w najczystszej postaci. Absolutny must have do generowania modułów, przygód, settingów i ogólnie wszystkie jako dopełnienie do takich ksiąg jak Tome of Adventure Design, The Monster Overhaul, serii "Without Number" Kevina Crawforda, Sandbox Generatora i Into the Wild Omnibusa od Third Kingdom Games.2024-09-18
- 5/5Opinia potwierdzona zakupemJeden z najlepszych setting booków jakie miałem w rękach, polecam do każdego systemu, łatwo wyciągnąć coś dla siebie2024-09-16
- 5/5Opinia potwierdzona zakupemPodręcznik pozwalający zbudować od zera umiejętność prowadzenia scenariuszy w dziczy, leśnych ostępach i dziwacznych wioskach, z dala od cywilizacji. Dla mnie ogromnie pomocny, bo to nieskończone źródło inspiracji i pomoc dla mieszczucha, żeby las ożył w scenariuszu.2024-05-01
- 5/5Opinia potwierdzona zakupemIlość inspiracji, która wylewa się ze stron tej pozycji jest wręcz przytłaczająca. W zasadzie w oparciu o materiał z tej książki jesteśmy w stanie zbudować mini setting i poprowadzić w nim kampanię. Znajdziemy tu trochę lekkich i nieźle przemyślanych mechanik, ale dla mnie największa gratka to koncept budowania niezbadanej leśnej gęstwiny na podobieństwo dungeonu.2024-01-30
- 5/5Opinia potwierdzona zakupemPolecam kazdemu MG w ramach inspiracji do swoich sesji2023-03-30