Darmowa dostawa od 500,00 zł
Karanduun
Nowość

Karanduun

  • Karanduun to nowoczesna filipińska epicka gra fabularna o bezwartościowych bohaterach, którzy niszczą Boga, niezależnie od cyklu ucisku, jaki musi być.
Rozmiar

130,00 zł

brutto / 1szt.
Najniższa cena produktu w okresie 30 dni przed wprowadzeniem obniżki: / szt.
Cena regularna: / szt.
Cena katalogowa:
Możesz kupić za pkt.
z
BRAK NA STANIE! NA ZAMÓWIENIE!
BRAK TOWARU NA STANIE! Poniżej w opisie sprawdź, czy towar jest na zamówienie, czy w przedsprzedaży. Podany jest tam orientacyjny termin dostawy.
BRAK NA STANIE! NA ZAMÓWIENIE!
Wysyłka
14 dni na łatwy zwrot
Ten produkt nie jest dostępny w sklepie stacjonarnym
Bezpieczne zakupy
Odroczone płatności. Kup teraz, zapłać za 30 dni, jeżeli nie zwrócisz
Kup teraz, zapłać później - 4 kroki
Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPo.PayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdź swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.
Po zakupie otrzymasz 1.30 pkt.

JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. NIESTETY, ZAMÓWIENIA NA PRODUKTY SOULMUPPET PUBLISHING SĄ WYKONYWANIE NIEREGULARNIE, WIĘC OKRES NA SPROWADZENIE MOŻE WYNIEŚĆ NAWET 6 MIESIĘCY.

OSTATNI ZNANY TERMIN, KIEDY POSZŁO ZAMÓWIENIE: 10.10.2025

W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.

BATALA NIE ŻYJE, A ŚWIĘTA TRÓJCA ZABIŁA ICH. CZY NA KOŃCU WSZECHŚWIATA BĘDĄ ŚPIEWAĆ O TOBIE? SPRAW, BY BÓG KRWAWIŁ.

Karanduun to nowoczesna filipińska epicka gra fabularna o bezwartościowych bohaterach, którzy niszczą Boga, niezależnie od cyklu ucisku, jaki musi być. Inspirowana współczesnym filipińskim folklorem i kulturą. Grasz jako młodzi bohaterowie, którzy muszą rozsławić swoją legendę i stać się legendarnym Karanduunem, sprawiając, że Bóg (niezależnie od tego, jaki to system ucisku i tyran) krwawi.

Ta gra wymaga 4-6 graczy, z których jeden pełni rolę Alamat Chanter, czyli mistrza gry. W tej grze używa się wyłącznie sześciościennych kości. Na początku potrzebujesz około 6, a pod koniec gry około 20.

Karanduun to ci, którzy są szybcy jak błyskawica i silni jak huragan.

Karanduun to ci, którzy jednym rozkazem pokonują całe armie i łamią serca bogów. Ale Bóg nie żyje, a Święta Trójca ich zabiła. Wieloświat pogrąża się w Kawalan, zapomnieniu i entropii z powodu nienawiści wywołanej przez siły Świętej Trójcy. Tak, nie ma nadziei dla tego skazanego na zagładę świata, ale w jego ostatnim tchnieniu, po przejściu Karanduun, mógł być chwalebny.

Czy zostaniesz zapamiętany? Ty, skromny bohaterze, bez imienia i znaczenia, tak nieistotny, że nawet Tadhana, przeznaczenie, nie zapisało cię w swojej sieci, musisz powstać i osiągnąć ten legendarny przydomek: Karanduun.

SANSINUKOB I ALAMATPUNK

Sansinukob to świat inspirowany głównie filipińskimi mitami i folklorem, współczesną kulturą filipińską i folklorem. Od prowincji po metropolię, wszystkie one pochodzą z doświadczeń życia na Filipinach.

Szeroki zakres scenerii. Świat jest rozległy i zróżnicowany. Sceneria miejska, zwłaszcza w Biringan, Mieście Miast, jest bliższa estetyce postamerykańskich Filipin, z tą różnicą, że elektryczność i samochody zastąpiono magicznymi duchami i gigantycznymi dzikami. Poza Biringan można znaleźć bardziej fantastyczne scenerie i mniej miejskie scenerie fantasy.

Inspiracją są również scenerie „centrum stworzenia”, takie jak Sigil z Planescape, tron z Kill 6 Billion Demons oraz Amber Rogera Zelaznego. Inspiracją są również postapokaliptyczne, punkowe i nowe dziwne scenerie, takie jak Vortex World z Shin Megami Tensei Nocturne, Bas-Lag China Mieville'a oraz gatunek fantasy Dying Earth, taki jak Book of the New Sun Gene'a Wolfe'a, Dying Earth Jacka Vance'a, Flat Earth Tanith Lee oraz Creation z Exalted.

Sansinukob jest centrum multiwersu i miejscem, z którego wypływa Niekończący się Ocean. Kiedy BATALA został zabity, resztki multiwersu przedostały się z Niekończącego się Oceanu, gdzie znajdują się wszystkie wszechświaty. Tutaj multiwers gnije, zmagając się z okropną przemocą Świętej Trójcy.

Czym jest Alamatpunk? Alamatpunk to los i walka bohaterów, którzy zyskują władzę, wspinają się po Schodach Anioła, obalają ciemiężców i realizują swoje przeznaczenie. Są oni Alamat, co oznacza legendę lub folklor w języku filipińskim, ponieważ bohaterowie i sceneria są inspirowane filipińskimi legendami, tradycjami, folklorem i mitologią. Są punkami, ponieważ są to historie skupiające się na walce z opresyjnym reżimem i przytłaczającą siłą zewnętrzną, mając do dyspozycji jedynie siebie, swoich przyjaciół oraz swoje ideały i przekonania.

SYSTEM

Łatwy do nauczenia się system heroiczny. System wykorzystuje wyłącznie sześciościenne kości i ma być łatwy w grze, inspirowany zasadami projektowania Exalted 1e Quickstart i PbtA. Jeden gracz wciela się w rolę Alamat Chanter, który opisuje i ułatwia grę, podczas gdy gracze wcielają się w Worthless Heroes , którzy nie mają jeszcze imion i legend i muszą wyryć swoje istnienie w świecie, aby go zmienić. W ten sposób Alamat Chanter śpiewa legendy, które ci bezimienni bohaterowie tworzą dla siebie.

System wykorzystuje Acts, systemy narracyjne, które uruchamiają się, gdy gracz opowiada o swoim bohaterze w określony sposób, oraz Responses, ruchy, których Alamat Chanter może użyć, aby uczynić życie postaci graczy dziwniejszym, bardziej niezwykłym i trudniejszym, aby ułatwić tworzenie dzikiej narracji, którą tworzą wszyscy gracze.

Alamat Chanter nie rzuca kostką, robią to tylko gracze. Rzucają oni pulą kości d6 równą sumie dwóch swoich cech. Każda 4, 5 i 6 liczy się jako trafienie, a każda 1, 2 i 3 jest uważana za chybienie. AC określa trudność akcji, przypisując jej liczbę zagrożenia (TN). Jeśli liczba trafień jest niższa od TN, akcja kończy się niepowodzeniem. Jeśli liczba trafień jest równa TN, akcja kończy się częściowym sukcesem. Jeśli liczba trafień jest większa od TN, akcja kończy się pełnym sukcesem.

SCENARIUSZ SZYBKIEGO STARTU: Świątynia-Ciało Aringa Sinukuana. Świątynia-Ciało ducha wojny i gór została zbezczeszczona, zamieniona w piekło dla engkanto i upadłych narkomanów. Napadnij na nią i oczyść ją z jej głowy... a następnie walcz, aby się stamtąd wydostać.

Symbol
SMPMPAKARP
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
Prawdziwe opinie klientów
5 / 5.0 2811 opinii
pixel