Knave Second Edition
- Knave 2e to nastawiony na eksplorację RPG fantasy i zestaw narzędzi do budowania świata, inspirowany najlepszymi elementami oldschoolowego DnD.
Gra fabularna w języku angielskim.
Gra powinna być u nas dostępna na przełomie marca i kwietnia. Na tę chwilę nie przewidujemy kolejnego zamówienia w przyszłości.
Knave 2e to nastawiony na eksplorację RPG fantasy i zestaw narzędzi do budowania świata, inspirowany najlepszymi elementami oldschoolowego DnD.
Ta edycja rozszerza intuicyjny rdzeń oryginalnej gry, zawierając eleganckie, modułowe podsystemy do hexcrawlingu, zagłębiania się w lochy, tworzenia mikstur i przestojów, a wszystko to w 80-stronicowej twardej oprawie, bogato ilustrowanej przez Petera Mullena.
- Światowej klasy zestaw narzędzi dla MG. Rzucaj i łącz wyniki z ponad 75 tabel k100, aby szybko generować lochy, regiony świata, miasta, potwory, przedmioty, zaklęcia, NPC i frakcje lub po prostu skanuj strony w poszukiwaniu inspiracji. Są one szczególnie przydatne dla osób, które lubią grać w RPG solo.
- Intuicyjna, zunifikowana mechanika k20, która pozwala nowym graczom na tworzenie postaci i rozpoczęcie gry w ciągu kilku minut. Zdolności, pancerze i oceny trudności są umieszczone w skali 0-10, ale pozostają kompatybilne z przygodami i potworami z ostatnich 50 lat odgrywania ról fantasy. Zasady mogą również bez wysiłku przełączać się między rolami skierowanymi do graczy i MG.
- System ekwipunku oparty na slotach, który sprawia, że śledzenie tego, co nosisz, jest zarówno łatwe, jak i mechanicznie sensowne. Jeśli otrzymasz wystarczająco dużo obrażeń, rany mogą zacząć wypełniać sloty na przedmioty, zmuszając cię do upuszczenia ekwipunku, skarbów lub broni.
- Bezklasowe tworzenie postaci, które pozwala graczom czerpać z wielu archetypów jednocześnie. Każdy BG może rzucać zaklęcia, przywoływać cuda i używać dowolnej broni lub zbroi. Ich skuteczność jest ograniczona tylko przez to, jakie umiejętności zdecydują się ulepszyć i jak wypełnią swoje ograniczone sloty na przedmioty.
- System d6 Hazard Die, który kondensuje śledzenie spotkań, wskazówek, zmian pogody, zmęczenia, spalania pochodni i wyczerpywania zasobów do rzutu jedną kością.
- System magii skoncentrowany na użyteczności, który umożliwia BG zmienianie świata w kreatywny sposób za pomocą 100 zaklęć bez poziomów. Również ogromny generator zaklęć dla grup, które chcą chaotycznej, losowej magii.
- System boskiej magii oparty na relacjach, w którym postacie targują się z patronami w zamian za ich błogosławieństwa. Co zaoferujesz w zamian za boską interwencję? Generuj nowe bóstwa, w tym ich domeny i symbole.
- System alchemii polowania na potwory, w którym gracze mogą polować na magiczne stworzenia ze względu na specjalne zdolności, a następnie przetwarzać je w mikstury.
- Działania w czasie wolnym gdzie BG biesiadują, uprawiają hazard, rekrutują najemników i budują bazy.
- Taktyczny system wojenny rozstrzygający masowe bitwy w ciągu kilku minut.
- Proste zasady MG i graczy dla początkujących w prowadzeniu gry w starym stylu.
- Komentarz projektanta, który wyjaśnia rozumowanie stojące za zasadami, aby pomóc w hakowaniu gry.
- Szyta oprawa, zapewniająca, że książka leży płasko i przetrwa pokolenia.
- Łatwy w użyciu układ "panelu sterowania". Przerzucanie stron jest ograniczone dzięki ograniczeniu większości tematów do pojedynczych stron lub rozkładówek.
- Oszałamiająca grafika Petera Mullena, wypełniona cudem, grozą i surową wyobraźnią.
Marka
Seria
Zapytaj o produkt
Opinie o Knave Second Edition
3.50
Liczba wystawionych opinii: 2
Napisz swoją opinię
Za opinię otrzymasz
1 pkt.
w naszym programie lojalnościowym.
w naszym programie lojalnościowym.
50
41
31
20
10
Kliknij ocenę aby filtrować opinie
4/5
Opinia niepotwierdzona zakupem
Jeszcze w trakcie prowadzenia kampanii na PDFie, ale:
+ Kapitalne tabele do użytku z innymi OSR/Fantasy
+ Wiele prostych opcjonalnych zasad (alchemia, armie, zarządzanie osadą, generowanie zaklęć)
- Paskudne, niemal niegrywalne zasady podróżowania
- Nie ma żadnych porad ani zasad jak zaplanować/obliczać skarby dla drużyny poza "rób jak uważasz" i "korzystaj z modułów OSR"
Mimo minusów, możliwe że to będzie na ten moment moje "go-to" OSR do prowadzenia sandboxów i gier full impro
3/5
Opinia niepotwierdzona zakupem
Wspirałem na Patreonie. Jest to fajna książka z wiele róznych tabielej dla wszystkiego i małą OSR systemą. Systeme nie używałem ni razu, ale tabele wyglądają przystojnie. Lubię tabelę z magiją, chocz i nie używałem w swoich grach. Tabele dla NPC też są niezłe, ale nie używałem. W ogólie nic nie używałem w swoich grach. Fajna książka, ktorą racziej nie będzecie używać, ale będziecie ogładać czudowni tabele. Może one pomogą dla swiatobudowy, a może nie - sam na te nie mam czasu. Jak lubicie ogładać tabele lub brać inspiraciję dla swiatobudowy po tabelam, to polecam, a jak nie - to nie.
Napisz swoją opinię