Darmowa dostawa od 500,00 zł
Korea: Fire and Ice

Korea: Fire and Ice

  • Korea: Fire and Ice to pierwsza gra w nowym systemie o nazwie Operational Scale System.
Rozmiar
360,00 zł
brutto / szt.
Najniższa cena produktu w okresie 30 dni przed wprowadzeniem obniżki: / szt.
Cena regularna: / szt.
z
BRAK NA STANIE! NA ZAMÓWIENIE!
BRAK NA STANIE! NA ZAMÓWIENIE!
14 dni na łatwy zwrot
Ten produkt nie jest dostępny w sklepie stacjonarnym
Bezpieczne zakupy
Odroczone płatności. Kup teraz, zapłać za 30 dni, jeżeli nie zwrócisz
Kup teraz, zapłać później - 4 kroki
Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPo.PayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdź swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.
Po zakupie otrzymasz 3.90 pkt.

Korea: Fire and Ice to pierwsza gra w nowym systemie o nazwie Operational Scale System. System ten obejmie walki na dużą skalę od II wojny światowej do czasów współczesnych. Skala systemu będzie wynosić 10 mil na heks i tygodniowe tury, z dywizjami jako podstawową jednostką manewrową.

Wykorzystując system pochodzący ze starszej, ale wspaniale pomyślanej gry "Road to the Rhine", gracze będą mogli poruszyć wszystkie swoje jednostki raz, ale mogą, jeśli mogą sobie pozwolić na koszty zaopatrzenia, poruszać wciąż nieporuszone jednostki impuls po impulsie. Przeciwnik będzie musiał utrzymywać odpowiednie rezerwy, aby temu przeciwdziałać.

Wielka kampania obejmuje pierwszy rok wojny.

Korzystając z umiarkowanie złożonego zestawu reguł, gracze będą mogli skoncentrować się na rozgrywce, a nie na zasadach. Kluczem do zwycięstwa będzie dbanie o dobre zaopatrzenie jednostek, ale w miarę postępów sytuacja zaopatrzeniowa będzie się pogarszać. Wykrywanie również będzie kluczem do zwycięstwa, ponieważ znalezienie wroga jest niezbędne do jego pokonania. Uwzględniono również epickie bitwy F-86 kontra MiG-15, polityczne ograniczenia wojen zastępczych, możliwą interwencję radziecką, możliwą broń nuklearną i oczywiście marynarkę wojenną Stanów Zjednoczonych — zarówno w celu wsparcia, jak i inwazji.

Dostępne scenariusze obejmujące różnej wielkości bitwy i kampanie (z czasem gry od 2 do 20 godzin), a także wielka kampania dla graczy, którzy chcą mieć wszystko.

Złożoność: 4 na 10
Przydatność do gry solo: 8 na 10
Skala czasowa: 1 tydzień na turę
Skala mapy: 10 mil na heks
Gracze: 1-4
Czas rozgrywki: 2-60 godzin
Projektant: Adam Starkweather
Artysta: Ilya Kudryashov

Zawartość:

  • Jedna 44-stronicowa księga zasad
  • Trzy mapy o wymiarach 22" na 34"
  • Pięć arkuszy i wykresów
  • Dwa arkusze z żetonami 9/16
  • 4 Kostki
  • Game Box
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
Prawdziwe opinie klientów
5 / 5.0 2514 opinii
pixel