Liminal Horror Investigators
- Liminal Horror to prosta w zasadach, elastyczna, nowoczesna gra fabularna o horrorze, opowiadająca o zwykłych bohaterach i ich zmaganiach z tym, co budzi strach w nocy.
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI ZAZWYCZAJ DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DO USA DLA TEGO PRODUKTU WYSYŁANE SĄ ZAZWYCZAJ RAZ W MIESIĄCU I CZAS OCZEKIWANIA TO KOLEJNY MIESIĄC.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Sprawniejszy, szczęśliwszy, bardziej produktywny...
Liminal Horror to prosta w zasadach, elastyczna, nowoczesna gra fabularna o horrorze, opowiadająca o zwykłych bohaterach i ich zmaganiach z tym, co budzi strach w nocy.
Gra skupia się na śledztwie, łącząc proste, inspirowane oldschoolowymi zasadami z nowoczesnymi, narracyjnymi zasadami, gdzie przetrwanie nie jest gwarantowane, a ci, którzy przeżyją, często zmieniają się na zawsze. Jest to gra o prostych zasadach, oparta na systemie „fail forward”, która wykorzystuje kreatywne rozwiązywanie problemów w celu stworzenia niezapomnianych wrażeń przy stole. Gracze wcielają się w rolę „śledczych” poruszających się po współczesnym świecie pełnym strasznych i niepoznawalnych horrorów.
Dla fanów Junji Ito, Johna Carpentera, Silent Hill, Resident Evil, Call of Cthulhu, Monster of the Week lub Silent Legions, którzy chcą grać w grę o prostych zasadach i elastycznym systemie. Jest to nowoczesna wersja horroru Yochai Gal's Cairn (Into the Odd + Knave).
Rozgrywka: Szybkie i proste zasady (podsumowanie mieści się na jednej stronie). Istnieją 3 statystyki (siła, zręczność, kontrola), a gracze wykonują rzuty obronne, gdy istnieje ryzyko porażki. Wynik równy lub niższy od wartości jest sukcesem. Nie ma rzutów na trafienie (obrażenia są zadawane automatycznie).
Stres i skutki uboczne: Gra porusza tematy związane z horrorem. Jest to przedstawione mechanicznie poprzez stres i skutki uboczne. Skutki uboczne to zmiany, jakie zachodzą w postaciach w wyniku spotkania z horrorem. Projekt unika wykorzystywania chorób psychicznych i traumy jako mechaniki rozgrywki.
Rany: Nowy system szczegółowego opisywania trwałych skutków fizycznych obrażeń, w tym lokalizacji i ciężkości.
Zaktualizowane wydanie zawiera:
- Bardziej przejrzysty układ.
- Wyjaśniony tekst.
- Nowy system ran.
- Nowe archetypy umożliwiające szybsze tworzenie postaci.
- Narzędzia pozwalające skupić się bardziej na „współczesnym horrorze” niż „kosmicznym horrorze”.

