Magnetism for the Masses
- Poznaj Kościół Magnona poprzez publikację istniejącą w świecie KRAVAT. Drukowany kolorowy zin A5, 8 stron.
Magnetism for the Masses – dodatek do KRAVAT
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI ZAZWYCZAJ DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DO USA DLA TEGO PRODUKTU WYSYŁANE SĄ ZAZWYCZAJ RAZ W MIESIĄCU I CZAS OCZEKIWANIA TO KOLEJNY MIESIĄC.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Jak narodził się Kościół Magnona i co ma wspólnego z międzygwiezdną podróżą Petera Chowa? Magnetism for the Masses przedstawia jego nauki w formie publikacji pochodzącej ze świata KRAVAT, którą można przekazać graczom jako przedmiot w opowieści.
Krótki dodatek rozwija tło świata i dostarcza prowadzącemu nowego wyposażenia, przeciwników oraz mocy Magnona. Charakterystyczny humor uzupełnia osobliwą wizję TownCity.
Zawartość zestawu
- Jeden drukowany kolorowy zin A5: 8 stron.
- Informacje o Kościele Magnona, wyposażenie, przeciwnicy, moce i fikcyjna substancja do wykorzystania w grze.
Informacje o produkcie
- Twórcy: Edouard Desjardins i Roby Provost-Blanchard.
- Rodzaj: dodatek wymagający KRAVAT.
- Powiązanie systemowe: KRAVAT / CY_BORG.
- Język: angielski.














