Masks: 1,000 Memorable NPCs for Any Roleplaying Game (Softcover)
- Ta książka przedstawia 1000 „masek” – postaci niezależnych, które są fajne do grania i których gracze nigdy nie zapomną. Książka „Masks”, zawierająca przedmowę legendy branży gier Wolfganga Baura.
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI ZAZWYCZAJ DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DO USA DLA TEGO PRODUKTU WYSYŁANE SĄ ZAZWYCZAJ RAZ W MIESIĄCU I CZAS OCZEKIWANIA TO KOLEJNY MIESIĄC.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Napisane przez wielokrotnie nagradzanych autorów bloga Gnome Stew poświęconego prowadzeniu gier!
„Właśnie skończyłem przeglądać zapowiedź nowej książki @gnomestew, Masks, pełnej fajnych postaci niezależnych do każdej gry i każdego gatunku. Wygląda świetnie!” – projektant gier Monte Cook (na Twitterze)
„Chodzi mi o to, że prowadzący gry potrzebują tej książki”. – Dave the Game, recenzja Critical Hits
„Ci faceci są na tropie czegoś... czegoś wielkiego!” – projektant gier Sean Patrick Fannon (za pośrednictwem G+)
Granie postacią jest jak zakładanie maski: zakładacie maskę i stajecie się kimś innym.
Ta książka przedstawia 1000 „masek” – postaci niezależnych, które są fajne do grania i których gracze nigdy nie zapomną. Książka „Masks”, zawierająca przedmowę legendy branży gier Wolfganga Baura, jest najlepszym źródłem informacji o postaciach niezależnych.
Pomyśl o swojej ulubionej postaci z gry, książki lub filmu. Co sprawia, że jest ona niezapomniana? Nie jest to jej siła ani liczba punktów życia – chodzi o to, kim jest jako osoba: jak wygląda, jak się zachowuje, jaka ma osobowość i co ją motywuje.
Korzystając z prostego, ale potężnego szablonu, który obejmuje wygląd, rolę, osobowość, motywację, przeszłość i cechy, Masks dostarcza podstawowe elementy tysiąca wspaniałych postaci. NPC z Masks są zaprojektowane tak, aby można było z nich korzystać od razu, bez konieczności przygotowań – ale są na tyle rozbudowane, że można je również wykorzystać podczas planowania przygód.
W tej ogromnej kolekcji znajdziesz zasoby potrzebne do przedstawienia barwnych NPC w swoich grach:
Postacie fantasy, science fiction i współczesne: po 333 z każdej kategorii (334 w przypadku fantasy), wszystkie łatwo dostosowalne do dowolnego gatunku i dowolnej gry RPG
Role i cechy: każda postać NPC ma swoją rolę – złoczyńca, sojusznik lub postać neutralna – i jest sklasyfikowana według cech, takich jak sławna, przestępca i wojownik
Jasne, przydatne porady dla mistrza gry: Masks obejmuje zmianę wyglądu postaci NPC, aby pasowały do innych gatunków, dzięki czemu Twoje kreacje będą niezapomniane i nie tylko
Przydatne narzędzia: NPC są indeksowani według cech, imion i autorów; w dodatku wymieniono grupy, takie jak bywalcy tawern i mieszkańcy portów kosmicznych; Masks zawiera ponad 1900 imion w łatwym w użyciu formacie.
Brak mechaniki gry: te neutralne systemowo NPC mogą być używane w każdej grze RPG.
Masks jest samodzielną pozycją – nie musisz posiadać naszej pierwszej książki, Eureka: 501 Adventure Plots to Inspire Game Masters, aby się nią cieszyć, chociaż świetnie się uzupełniają.
Masks jest przeznaczony zarówno do wykorzystania jako „książka stołowa”, jak i „książka przygotowawcza”. Przy stole daje GM-om narzędzie do przedstawiania barwnych, zapadających w pamięć NPC na bieżąco – jeśli gracze nagle zainteresują się barmanem, możesz otworzyć dowolną stronę i znaleźć odpowiednią osobowość, historię i wskazówki do odgrywania roli, aby rozwinąć tę postać NPC. Podczas przygotowań Masks zapewnia solidną podstawę dla wszystkiego, od charakterystycznych złoczyńców po niezłomnych sojuszników, a także „neutralnych” postaci, które można wykorzystać jako „wszystkich innych” – lub skłonić w jedną lub drugą stronę i wykorzystać jako złoczyńców lub sojuszników.

