Mothership: Emergence
- Kompleks Więzienny Henkō Acquisitions to podziemne więzienie – betonowo-stalowa konstrukcja wbita głęboko w opuszczoną planetę górniczą.
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI ZAZWYCZAJ DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DO USA DLA TEGO PRODUKTU WYSYŁANE SĄ ZAZWYCZAJ RAZ W MIESIĄCU I CZAS OCZEKIWANIA TO KOLEJNY MIESIĄC.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Kompleks Więzienny Henkō Acquisitions to podziemne więzienie – betonowo-stalowa konstrukcja wbita głęboko w opuszczoną planetę górniczą. Na powierzchni panuje suchość, zimno i ciemność, a silne wiatry napędzają działanie obiektu pod ziemią. Poza dostawami zaopatrzenia i transportami więźniów HACC stoi samotnie, niczym odwrócona wieża więziennej siły roboczej wbudowana w pozostałości kopalni. Warstwy wyzysku i eksploatacji sięgają daleko w przeszłość i przestrzeń.
Gracze wcielają się w rolę więźniów, biednych dusz próbujących uciec, zanim więzienie i jego mieszkańcy ulegną destabilizacji. Wstrząs spowodował pęknięcia w konstrukcji podziemnego kompleksu, a postacie graczy budzą się na dnie zalewanego obiektu. Słabi więźniowie odzyskali przytomność po podaniu dawki różowego płynu – Stabilizatora – przez jedynego ocalałego strażnika z ich oddziału. Więźniowie spoczywający pod stosem pobliskich gruzów nie mieli tyle szczęścia i wygląda na to, że ich zwłoki zaczynają się kurczyć…
Każdy gracz kontroluje czterech więźniów, przekształcając klasyczne doświadczenie Mothership w przygodę typu „lejek”. Postacie graczy, które uciekają na powierzchnię, mają swoją historię pochodzenia opowiadaną bezpośrednio przy stole. Typ postaci bez klas zawiera tabele losowe, które generują powód, dla którego więzień trafił do więzienia, początkowy ekwipunek i umiejętności. Aby akcja toczyła się dalej, każda postać posiada nową cechę, Spójność, z mnóstwem okazji, by zobaczyć, co się stanie, gdy osiągnie ona zero.
Eksploruj ruiny HACC, korzystając z tabel generujących spotkania między głównymi lokacjami, nienaruszonymi częściami czterech bloków więziennych oraz przedmiotami i wyposażeniem do znalezienia. Z szesnastoma głównymi lokacjami, sześcioma frakcjami i zupełnie nowym zagrożeniem, które przekształca się w niebezpieczeństwa środowiskowe nawet po śmierci, Emergence jest pełne narzędzi dla każdego Strażnika, pozwalających na zwiększanie i zmniejszanie napięcia.
Zawartość:
- 16 głównych lokacji HACC
- 4 postacie niezależne z celami i statystykami
- Generowanie więźniów za pomocą prostego rzutu 3d100
- Zupełnie nowe zagrożenie z 3 etapami cyklu życia
- 3 frakcje zdesperowanych więźniów
- 2 frakcje obiektu i zespół infiltracyjny konkurencyjnej korporacji
- Tabela połączeń umożliwiająca przemieszczanie się między głównymi lokacjami, z rosnącym zagrożeniem im więcej lokacji odwiedzono
- 20 lokacji bloków celowych do obsadzenia na 4 piętrach więzienia
- Mechanika zasilania i zalewania zapewniająca dynamiczne eksplorowanie obiektu
- Mechanika postaci typu „lejek”, nakładająca się na istniejące zasady Mothership
Ostrzeżenia dotyczące treści: przemoc, krwawe sceny, horror ciała, przymusowe eksperymenty medyczne, niesprawiedliwe uwięzienie.
Opinie o Mothership: Emergence
w naszym programie lojalnościowym.
- 5/5Opinia potwierdzona zakupemZajebisty moduł do zagrania jako osobny materiał, jako część granych przygód.2026-04-27

![[OUTLET] Vampire The Masquerade: Crimson Gutter](hpeciai/568d48b10f0b5c39d37e85cba36604ac/pol_is_-OUTLET-Vampire-The-Masquerade-Crimson-Gutter-21260.jpg)
