Mothership: Hacker's Handbook
- Podręcznik hakera Mothership zawiera wszystkie narzędzia potrzebne do tworzenia solidnych wyzwań hakerskich w Mothership lub dowolnej innej grze cyberpunkowej lub science fiction.
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI ZAZWYCZAJ DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DO USA DLA TEGO PRODUKTU WYSYŁANE SĄ ZAZWYCZAJ RAZ W MIESIĄCU I CZAS OCZEKIWANIA TO KOLEJNY MIESIĄC.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
*Hakowanie* w MOTHERSHIP® może być lukratywną, choć niebezpieczną umiejętnością dla każdego członka załogi. Może otwierać drzwi, kontrolować wieżyczki strzelnicze i ujawniać poufne informacje.
Większość testów *Hacking* jest prosta: elektroniczna śluza jest zablokowana, a Haker wykonuje test Inteligencji (*Hacking*) i jeśli mu się powiedzie, drzwi zostają otwarte. Proste.
Jeśli jednak scenariusz wymaga solidniejszego wyzwania, na przykład włamania się do głównej bazy danych korporacyjnej stacji badawczej, warto zaprojektować **Sieć**.
Podręcznik hakera Mothership zawiera wszystkie narzędzia potrzebne do tworzenia solidnych wyzwań hakerskich w Mothership lub dowolnej innej grze cyberpunkowej lub science-fiction. Zawiera:
- Zupełnie nowy loadout do tworzenia postaci: Exploitation Loadout.
- Intuicyjne i proste zasady oraz wytyczne dotyczące budowania sieci, które gracze mogą hakować.
- Tabela reakcji na nieudane próby hakowania.
- Nowy system "kont użytkowników", który pozwala wszystkim (nie tylko hakerom) wziąć udział w akcji.
- Nowa sekcja sprzętu z mnóstwem narzędzi, talii, sprzętu i oprogramowania jednorazowego użytku, które pomogą w próbach włamań.

