Mothership - Hot Stuff on Shore Leave
- Hot Stuff on Shore Leave to relaksująca, wakacyjna gra z wypełnianiem dziennika dla jednego gracza, przeznaczona do gry Mothership Sci-fi Horror RPG.
Bursztynowy odcień zalewa plażę. Słońce zwycięsko przebija się przez fabryczny smog. Światło łapie opary gorącego sosu na szczytach chmur. Pod spodem ciepłe ciała pływają, czytają, przytulają się, konsumują i całują.
Hot Stuff on Shore Leave to relaksująca, wakacyjna gra (w języku angielskim) z wypełnianiem dziennika dla jednego gracza, przeznaczona do gry Mothership Sci-fi Horror RPG.
Jest coś wyjątkowego w grach solo. Stołowe gry fabularne są często zatłoczonymi doświadczeniami opartymi na współpracy (tak jak wyobrażam sobie ograniczenia kosmicznego frachtowca). Tematy seksualności, izolacji i traumy można eksplorować na różne sposoby w pojedynkę.
Hot Stuff on Shore Leave jest również w pełni grywalne jako samodzielne doświadczenie.
Informacje o grze:
Miejscem akcji Hot Stuff on Shore Leave jest Port Taxico. Po części kurort na wyspie, po części fabryka gorących sosów, wyspa ma jedne z najbardziej znanych zachodów słońca ze względu na pikantny smog przemysłowy. Każdego roku miliony ludzi odrywają się od uciążliwej pracy, aby cieszyć się cieplejszymi dniami w słońcu i gorętszymi nocami na plaży.
Każdą sesję Hot Stuff on Shore Leave można rozegrać w 15 minut. Zine zawiera wystarczającą liczbę podpowiedzi [ponad 70], aby zapewnić nowe doświadczenia za każdym razem. Aktywności obejmują taniec, zwiedzanie, randki, zaczepianie, jedzenie, płacz i wiele innych.
Podczas każdego urlopu na lądzie (okres odpoczynku między pracą w korporacji poza światem) będziesz uczestniczyć w jednej dziennej i jednej nocnej aktywności. Aktywności te wygenerują podpowiedzi do pisania, które pomogą ci w dalszym odkrywaniu głębokich, mrocznych i pięknych części twojej postaci Mothership. Opcjonalne zasady kompatybilne ze statkiem-matką pozwolą ci zredukować stres, wyleczyć rany, wyleczyć traumę i pozwolą ci trenować lub wykonywać inne prace.
Zawiera:
- 1e zasady wyjścia na ląd kompatybilne z Mothership lub samodzielne doświadczenie
- 9 całostronicowych rysunków
- 11 tabel i ponad 60 podpowiedzi do pisania
- Mapa i opis scenerii Port Taxico
- Gra dziennikowa dla jednego gracza
- 15 minut rozgrywki
Zespół:
Napisany i zilustrowany przez Watta
36 stron, A5, pełnokolorowy, zszywany zin