Mythic Bastionland Core Rulebook
- Złóż przysięgę, wyrusz na szlak i zdobądź chwałę, która zapisze się w legendach! Mythic Bastionland Core Rulebook to kompletna gra fabularna RPG autorstwa Chrisa McDowalla, twórcy Into the Odd i Electric Bastionland.
Mythic Bastionland – Core Rulebook (ENG)
Złóż przysięgę, wyrusz na szlak i zdobądź chwałę, która zapisze się w legendach! Mythic Bastionland Core Rulebook to kompletna gra fabularna RPG autorstwa Chrisa McDowalla, twórcy Into the Odd i Electric Bastionland. Przenosi graczy do osobliwej, mitycznej przeszłości, w której wędrowni rycerze przemierzają królestwo, stawiają czoła pradawnym tajemnicom i chronią ludzi przed siłami, których nie sposób w pełni zrozumieć.
Podręcznik łączy błyskawiczne, przystępne zasady z rozbudowanym światem pełnym legend, niebezpiecznych wypraw i niezwykłych spotkań. To samodzielny system RPG, który pozwala rozpocząć przygodę bez konieczności posiadania innych gier z serii Bastionland.
Rycerze, mity i poszukiwanie chwały
W Mythic Bastionland wcielasz się w jednego z 72 rycerzy, z których każdy ma własny ekwipunek, wyjątkową zdolność oraz pasję napędzającą go do działania. Twoim celem jest zdobywanie chwały poprzez odkrywanie i konfrontowanie się z Mitami – niezwykłymi zjawiskami, istotami i wydarzeniami, które wpływają na losy królestwa.
Świat gry inspirowany jest brytyjskim folklorem, legendami arturiańskimi oraz średniowiecznymi opowieściami o bohaterach, potworach i tajemniczych krainach. Nie jest to jednak wierna rekonstrukcja historii. To przeszłość, która nigdy nie istniała – rzeczywistość ukształtowana przez opowieści, mity i niepokojące cuda.
W trakcie kampanii rycerze mogą zdobywać coraz większą sławę, dowodzić wojownikami, zyskiwać wpływy na dworze i rozwijać własną domenę. Ostatecznym celem jest legendarna wyprawa City Quest, prowadząca do tajemniczego Miasta – lśniącej metropolii, którą można dostrzec jedynie w snach.
72 Mity i królestwo pełne tajemnic
Podręcznik zawiera 72 Mity, które stanowią podstawę eksploracji i tworzenia przygód. Każdy z nich może zmienić sytuację w królestwie, postawić przed rycerzami trudny wybór lub doprowadzić do nieoczekiwanych konsekwencji. Zamiast narzucać jeden sposób rozwiązania problemu, gra zachęca do samodzielnego odkrywania prawdy i kreatywnego reagowania na wydarzenia.
Eksploracja opiera się na mapie heksagonalnej, dzięki której drużyna stopniowo poznaje kolejne obszary krainy. Podróże, zarządzanie domeną, upływ czasu, starzenie się bohaterów oraz bitwy większych oddziałów tworzą fundament kampanii, w której decyzje graczy wpływają na rozwój świata.
Mythic Bastionland można prowadzić zarówno jako długą opowieść o kolejnych sezonach i epokach rycerskiego życia, jak i jako krótszą przygodę skupioną na konkretnej wyprawie. System wspiera improwizację i pozwala prowadzącemu przygotować interesującą kampanię bez konieczności opracowywania każdego szczegółu z wyprzedzeniem.
Dynamiczna walka i proste zasady
Podobnie jak Into the Odd i Electric Bastionland, gra stawia na szybkie rozstrzyganie starć. Zamiast wykonywać osobny rzut na trafienie, gracze przechodzą bezpośrednio do określania obrażeń. Dzięki temu walka jest konkretna, niebezpieczna i pełna znaczących decyzji.
System Gambit umożliwia wykorzystywanie przewagi taktycznej: można odpychać przeciwników, rozbijać ich tarcze, ściągać ich z wierzchowców czy zmieniać pozycję na polu bitwy. Rycerze dysponują również specjalnymi wyczynami pozwalającymi zadawać dodatkowe obrażenia, przeprowadzać precyzyjne manewry lub powstrzymywać najgroźniejsze ataki.
Prosta mechanika nie oznacza jednak płytkiej rozgrywki. Najważniejsze pozostają pomysłowość, odwaga, rozsądne planowanie i umiejętność wykorzystania sytuacji na swoją korzyść.
Co znajdziesz w podręczniku?
Kompletny system fabularny Mythic Bastionland.
72 unikalnych rycerzy z własnym ekwipunkiem, zdolnościami i pasjami.
72 Mity stanowiące podstawę eksploracji oraz przygód.
Zasady eksplorowania królestwa z wykorzystaniem mapy heksagonalnej.
Mechaniki zdobywania chwały, rozwoju bohaterów i zarządzania domeną.
Zasady dynamicznej walki, w tym system Gambit i specjalne wyczyny rycerskie.
Narzędzia do prowadzenia kampanii, podróży, upływu czasu i bitew większych oddziałów.
Klimatyczny świat inspirowany folklorem brytyjskim i legendami arturiańskimi.
Dlaczego warto wybrać Mythic Bastionland Core Rulebook?
Samodzielna gra RPG – wszystko, czego potrzebujesz do prowadzenia przygód w świecie Mythic Bastionland.
Szybkie zasady – płynna rozgrywka bez nadmiaru rzutów i skomplikowanych procedur.
Duża swoboda prowadzenia – otwarty świat zachęcający do improwizacji i samodzielnego odkrywania tajemnic.
72 rycerzy i 72 Mity – bogata baza postaci oraz inspiracji do kolejnych wypraw.
Rozwój od wędrownego rycerza do władcy domeny – chwała wpływa na pozycję bohatera i kierunek kampanii.
Wyrazisty klimat – połączenie średniowiecznych legend, folkloru i niepokojących zjawisk.
Dla różnych stylów gry – sprawdzi się zarówno w krótkich przygodach, jak i wielosezonowych kampaniach.
Dla kogo jest Mythic Bastionland?
Ten podręcznik to propozycja dla miłośników gier fabularnych OSR i NSR, fanów minimalistycznych mechanik oraz osób poszukujących świata, który daje dużą swobodę zarówno graczom, jak i prowadzącemu. Szczególnie dobrze sprawdzi się w grupach lubiących eksplorację, nieoczywiste wyzwania, ryzykowne starcia i samodzielne odkrywanie tajemnic.
Gra przeznaczona jest dla 1–5 graczy oraz prowadzącego. Może posłużyć jako podstawa długiej kampanii albo jako system do pojedynczych wypraw grupy rycerzy.
Jeśli chcesz tworzyć własne legendy, tropić Mity i zdobywać chwałę w świecie, w którym za każdym wzgórzem może czekać cud albo zagrożenie, Mythic Bastionland Core Rulebook będzie znakomitym wyborem.
Specyfikacja produktu
Tytuł: Mythic Bastionland Core Rulebook
Autor: Chris McDowall
Wydawca: Bastionland Press
Rodzaj produktu: podręcznik do gry fabularnej RPG
Język: angielski (ENG)
ISBN: 9781916386112
Liczba graczy: 1–5 graczy plus prowadzący
Seria: Bastionland
- Darmowy PDF: Tak, przez Bits and Mortar
Opinie o Mythic Bastionland Core Rulebook
w naszym programie lojalnościowym.
- 5/5Opinia potwierdzona zakupemPiękne i pobudzające wyobraźnię na każdej stronie bez wyjątku. Sesje piszą się same.2025-12-28
- 5/5Opinia potwierdzona zakupemPrzepięknie wydany podręcznik, ilustracje tworzą niesamowity klimat. Layout to mistrzostwo świata, odpowiednie zasady mieszczą się na 1 stronie, nie trzeba nic kartkować. Zasady są proste ale bardzo przemyślane i sprytnie zaprojektowane, nie miałem jeszcze okazji sprawdzić ich w praktyce ale na papierze wyglądają solidnie. Autor gry stworzył ciekawy sandboxowy setting/moduł NSRowy, który w zasadzie nie wymaga prepu przed grą poza stworzeniem mapy świata i wylosowaniem Mitów (spośród 72) które będą starać się rozwiązać gracze. Ci zaś wcielą się w grupę dziwacznych rycerzy (spośród 72), którzy ślubowali chronić Królestwo, czcić Wieszczy i poszukiwać Mitów. Podoba mi się, że każdy Mit ma zegar sześciu chronologicznych wydarzeń oraz statystyki NPCów, natomiast nie ma przy nim informacji jak dany Mit "rozwiązać". To właśnie one stanowią o klimacie świata, który przypomina mix filmów Excalibura z Green Knightem, ze szczyptą Monty Pythona i Dark Soulsami. Gra mimo "planszówkowej" struktury wydaje się mocno narracyjna i wymagająca od MG i graczy sporo improwizacji i inwencji twórczej. Według mnie jest to obowiązkowa pozycja dla miłośników OSRów i NSRów w sandboxowym stylu.2025-12-17
- 5/5Opinia potwierdzona zakupemOdkrywcze, świetne RPG z ikoniczną szatą graficzną i nieszablonowymi pomysłami na przygody2025-12-05

