Neoclassical Geek Revival Content Guide 2nd. Edition
- Ta książka została zaprojektowana tak, aby zapewnić graczom świetną zabawę, przy minimalnym nakładzie własnym.
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI ZAZWYCZAJ DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DO USA DLA TEGO PRODUKTU WYSYŁANE SĄ ZAZWYCZAJ RAZ W MIESIĄCU I CZAS OCZEKIWANIA TO KOLEJNY MIESIĄC.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Zzarchov's Content Guide to szybki i łatwy sposób na uruchomienie i utrzymanie gry. Dzięki zaleceniom dotyczącym tła, otoczenia, spotkań, pułapek i nie tylko, twoi gracze będą na krawędzi swoich miejsc; chyba że jesteś okropnym DM.
Ta książka ma być zestawem gotowych treści, które można było stworzyć samodzielnie, korzystając z zasad zawartych w głównej książce, ale nie zrobiłeś tego, ponieważ nie obchodzi cię to wystarczająco. Skupienie się na tym, jaki sprzęt jest dostępny w początkowym mieście kampanii i zastanowienie się nad tym, kim są wszystkie lokalne osobistości, może pomóc w zapewnieniu, że kampania jest ugruntowana i sprawia wrażenie prawdziwego miejsca. Jeśli planujesz grać tylko przez trzy lub cztery sesje, możesz chcieć mieć kilka sklepów z ciasteczkami i kilku lokalnych mieszkańców, którzy wyszli prosto z centralnego castingu. To więcej niż w porządku; czas jest cennym zasobem i nie ma nic złego w uważaniu na to, na co go wydajesz.
Ta książka została zaprojektowana tak, aby zapewnić graczom świetną zabawę, przy minimalnym nakładzie własnym.