Old-School Essentials - Classic Fantasy Rules Tome
Old-School Essentials - Classic Fantasy Rules Tome
- Materiał zawarty w tej książce stanowi kompletny klon klasycznej gry Basic/Expert, w tym wszystkie zasady, klasy, zaklęcia, potwory i magiczne przedmioty.
Podręcznik w języku angielskim do gry fabularnej OSE.
Classic Fantasy Rules Tome to kompletna gra z następującą zawartością:
- Opcje postaci: siedem klasycznych klas (kleryk, krasnolud, elf, wojownik, halfling, użytkownik magii, złodziej), kompletne listy broni i ekwipunku poszukiwacza przygód, obszerne listy pojazdów, wierzchowców i statków, najemnicy i specjaliści do wynajęcia, zasady budowy twierdz.
- Zaklęcia: Kompletny zestaw 34 zaklęć kleryka (od 1. do 5. poziomu) i 72 zaklęć użytkownika magii (od 1. do 6. poziomu), do wykorzystania przez graczy postaci kleryka, elfa i użytkownika magii.
- Zasady przygód: Pełne zasady dotyczące przygód w lochach, dziczy i na morzu, a także wskazówki dotyczące projektowania i prowadzenia przygód.
- Potwory: wybór ponad 200 klasycznych potworów, które stanowią wyzwanie dla poszukiwaczy przygód na wszystkich poziomach.
- Skarby: Skarbnica ponad 150 cudownych magicznych przedmiotów.
Materiał zawarty w tej książce stanowi kompletny klon klasycznej gry Basic/Expert, w tym wszystkie zasady, klasy, zaklęcia, potwory i magiczne przedmioty.
Zapytaj o produkt
Opinie o Old-School Essentials - Classic Fantasy Rules Tome
5.00
Liczba wystawionych opinii: 1
Napisz swoją opinię
Za opinię otrzymasz
1 pkt.
w naszym programie lojalnościowym.
w naszym programie lojalnościowym.
51
40
30
20
10
Kliknij ocenę aby filtrować opinie
5/5
Opinia potwierdzona zakupem
Ten system to w zasadzie stare, dobre D&D B/X. Jeden z lepszych systemów do grania dungeonów i hexcrawli a także innych sesji w klimacie klasycznego fantasy. Ale to co w tym przypadku jest wyjątkowo godne pochwały to prezentacja zasad. Są one przedstawione w maksymalnie czytelny i przejrzysty sposób, podręcznik ma też taki układ, by w trakcie sesji służyć do szybkiego odnajdywania i sprawdzania zasad. To jest wzorzec tego jak powinny wyglądać podręczniki do gier RPG. Absolutne i bezdyskusyjne 5/5
Napisz swoją opinię