Pathfinder 2e - Adventure Path #153: Life’s Long Shadows (Extinction Curse 3 of 6)
- Świeżo po sukcesach w Eskadrze, bohaterowie przenoszą swój wędrowny cyrk na Wyspę Kortos - tak zwaną Wyspę Gwiezdnego Kamienia w samym sercu Morza Wewnętrznego.
Przygoda w języku angielskim do gry fabularnej Pathfinder 2e.
Świeżo po sukcesach w Eskadrze, bohaterowie zabierają swój wędrowny cyrk na Wyspę Kortos - tak zwaną Wyspę Gwiezdnego Kamienia w sercu Morza Wewnętrznego. Podczas gdy ich cyrk objeżdża społeczności rolnicze w koszyku chleba znanym jako Swardlands, bohaterowie mają szansę zbadać trzy wieże aeonowe, które nadają ziemi zaczarowane dobrodziejstwa. Jednak nie wszystko jest w porządku na Swardlands, ponieważ szkody ekologiczne i grasujące bestie zagrażają ciężko pracującym rolnikom i drwalom. Bohaterowie muszą pokonać kamiennych strażników wież aeonowych, zakorzenione hordy xulgathów i gorliwego mordercę dero, zanim będą mogli stawić czoła przywódcy alchemików xulgathów i przerwać jego katastrofalny plan wykorzystania wież aeonowych do zrujnowania wszystkich na wyspie!
"Life's Long Shadows" to przygoda do gry Pathfinder dla czterech postaci dziewiątego poziomu. Przygoda ta, autorstwa Grega A. Vaughana, kontynuuje ścieżkę przygody Extinction Curse, sześcioczęściową, comiesięczną kampanię, w której bohaterowie prowadzą wędrowny cyrk, odkrywając spisek mający na celu wyeliminowanie wszelkiego życia z wysp Morza Wewnętrznego. Ta przygoda zawiera również informacje o obfitym obszarze znanym jako Swardlands i złowrogim władcy demonów Zevgavizeb, a także nowe potwory i zasady.
Każdy comiesięczny, pełnokolorowy tom Pathfinder Adventure Path zawiera szczegółowy scenariusz przygody, statystyki kilku nowych potworów oraz artykuły pomocnicze, które mają zapewnić Mistrzom Gry dodatkowe materiały do rozszerzenia ich kampanii. Tomy Pathfinder Adventure Path korzystają z licencji Open Game License i współpracują zarówno z Pathfinder RPG, jak i najstarszą na świecie grą fantasy RPG.