Pathfinder 2e - Adventure Path #169: Kindled Magic (Strength of Thousands 1 of 6)
- Rozpoczyna się ścieżka przygodowa Siła Tysiąca! Szkoła magii jak żadna inna! Najstarszą i najbardziej prestiżową akademią magii na świecie jest Magaambya, starożytna instytucja założona przez największego czarodzieja, jakiego kiedykolwiek znał świat.
Przygoda w języku angielskim do gry fabularnej Pathfinder 2e.
Rozpoczyna się ścieżka przygodowa Siła Tysiąca! Szkoła magii jak żadna inna! Najstarszą i najbardziej prestiżową akademią magii na świecie jest Magaambya, starożytna instytucja założona przez największego czarodzieja, jakiego kiedykolwiek znał świat. Czarodziej ten zniknął dawno temu, ale jego złowrodzy wrogowie knują spisek przeciwko jego szkole i tym, którzy do niej uczęszczają. W ciągu długiej kariery akademickiej bohaterowie awansowali ze skromnych studentów na nauczycieli i ostatecznie trzymają los szkoły w swoich rękach. Absolwenci Magaambya są jednymi z największych strażników świata, ale jeśli bohaterowie nie będą w stanie zebrać siły tysięcy, którzy przyszli przed nimi, czcigodna Magaambya może upaść! Ścieżka przygód Siła Tysiąca to sześcioczęściowa, comiesięczna seria powiązanych ze sobą przygód, które składają się na kompletną kampanię Pathfindera.
Rozpoczyna się szkoła! Najnowsi uczniowie czcigodnej szkoły magii Magaambya muszą rozpocząć swoją akademicką karierę od sprawdzianów swoich umiejętności i zaradności. Bohaterowie mogą się wiele nauczyć od swoich nauczycieli i innych uczniów, ale muszą uważać na tajemnicze sekrety i złowrogie intrygi. Rygory, z jakimi muszą zmierzyć się studenci Magaambya, są wysokie, ale bohaterowie muszą także stawić czoła dziwnym plagom i nadprzyrodzonym intruzom w starożytnych salach szkoły. Edukacja w najstarszej i najbardziej prestiżowej akademii magii na świecie nie jest łatwa!
"Kindled Magic" to przygoda do gry Pathfinder dla czterech postaci pierwszego poziomu autorstwa Alexandrii Bustion i Eleanor Ferron. Przygoda ta rozpoczyna Strength of Thousands Adventure Path, sześcioczęściową, comiesięczną kampanię, w której bohaterowie awansują ze studentów na nauczycieli i ostatecznie decydują o losie Magaambya. Ta przygoda zawiera również szczegóły dotyczące innych studentów, którzy mogą zostać przyjaciółmi lub rywalami, zasady zdobywania dodatkowej wiedzy przez cały rok studiów akademickich, a także nowe potwory i nowe zaklęcia - w tym wiedzę o prestiżowej Magaambya!
Każdy miesięczny, kolorowy tom Pathfinder Adventure Path w miękkiej oprawie zawiera szczegółowy scenariusz przygody, statystyki kilku nowych potworów i artykuły pomocnicze, które mają zapewnić Mistrzom Gry dodatkowe materiały do rozszerzenia ich kampanii. Tomy Pathfinder Adventure Path korzystają z licencji Open Game License i współpracują zarówno z Pathfinder RPG, jak i najstarszą na świecie grą fantasy RPG.