Pathfinder 2e - Adventure Path #176: Lost Mammoth Valley (Quest for the Frozen Flame 2 of 3)
- W obliczu niebezpieczeństwa, Broken Tusks podróżują przez obfitą, ale zdradliwą Zaginioną Dolinę Mamutów w poszukiwaniu Pierwotnego Płomienia.
Przygoda w języku angielskim do gry fabularnej Pathfinder 2e.
Z niebezpieczeństwem blisko za plecami, Broken Tusks podróżują przez obfitą, ale zdradziecką Lost Mammoth Valley w poszukiwaniu Primordial Flame. Zwiadowcy Tusków rozwiązują zagadki pierwotnej doliny i rekrutują pstrokatą ligę nieprawdopodobnych zwolenników, a wszystko to unikając czujnego spojrzenia nikczemnych władców doliny. Aby wypełnić swoje zadanie, zwiadowcy muszą ostatecznie stanąć oko w oko z nikczemnymi władcami: okrutnym białym smokiem, sadystycznym nekromantą i dzikim bestialskim bogiem.
"Lost Mammoth Valley" to przygoda do gry Pathfinder dla czterech postaci czwartego poziomu autorstwa Jessiki Catalan. Przygoda ta jest kontynuacją Quest for the Frozen Flame Adventure Path, trzyczęściowej miesięcznej kampanii, w której bohaterowie prowadzą grupę koczowniczych łowców-zbieraczy przez brutalny pierwotny krajobraz. Ta przygoda zawiera również analizę megafauny, w tym porady i zasady dotyczące tworzenia nowych gigantycznych zwierząt; słowniczek przedstawień najpopularniejszych bóstw Golarionu przez Mammoth Lords; oraz nowe prehistoryczne stworzenia, z którymi gracze mogą się zaprzyjaźnić lub które mogą im przeszkadzać.
Każdy comiesięczny, kolorowy tom Pathfinder Adventure Path w miękkiej oprawie zawiera szczegółowy scenariusz przygody, statystyki kilku nowych potworów i artykuły pomocnicze, które mają zapewnić Mistrzom Gry dodatkowe materiały do rozszerzenia ich kampanii. Tomy Pathfinder Adventure Path korzystają z licencji Open Game License i współpracują zarówno z Pathfinder RPG, jak i najstarszą na świecie grą fantasy RPG.