Pathfinder Adventure Path #182: Graveclaw (Blood Lords 2 of 6)
- Trudy i kłopoty! Po powstrzymaniu trującego spisku przeciwko żywej populacji Graydirge, postacie graczy muszą odszukać wiedźmę pociągającą za sznurki zza kulis.
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI ZAZWYCZAJ DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DO USA DLA TEGO PRODUKTU WYSYŁANE SĄ ZAZWYCZAJ RAZ W MIESIĄCU I CZAS OCZEKIWANIA TO KOLEJNY MIESIĄC.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Trudy i kłopoty! Po powstrzymaniu trującego spisku przeciwko żywej populacji Graydirge, postacie graczy muszą odszukać wiedźmę pociągającą za sznurki zza kulis. Jednak wiedźmy gromadzą się w kowenach, a walka z podstępnym kowenem wiedźm zwanym Graveclaw prowadzi do wyścigu przez nawiedzony przez nieumarłych naród Geb. Od zacienionych lasów po podmorską świątynię i od zardzewiałych fabryk po uniwersyteckie sale wykładowe, bohaterowie muszą zbadać ślady nieszczęścia i strachu, które pozostawiają po sobie wiedźmy. Bohaterowie muszą pokonać Graveclaw, aby chronić mieszkańców Geb - albo skończą duszeni w kotle wiedźmy!
Graveclaw to przygoda do gry Pathfinder dla czterech postaci czwartego poziomu. Przygoda kontynuuje ścieżkę Blood Lords Adventure Path, sześcioczęściową miesięczną kampanię, w której bohaterowie stają się wykwalifikowanymi detektywami, by dołączyć do Blood Lords, którzy rządzą narodem umarłych. Przygoda zawiera również artykuł ujawniający sekrety sabatów wiedźm oraz wiele nowych zasad walki z wiedźmami. Nowe zaklęcia i nowe przedmioty uzupełniają wiedźmiński napar w kotle sabatu!
Każdy comiesięczny, kolorowy tom Pathfinder Adventure Path w miękkiej oprawie zawiera szczegółowy scenariusz przygody, statystyki kilku nowych potworów i artykuły pomocnicze, które mają zapewnić Mistrzom Gry dodatkowe materiały do rozszerzenia ich kampanii. Tomy Pathfinder Adventure Path korzystają z licencji Open Game License i współpracują zarówno z Pathfinder RPG, jak i najstarszą na świecie grą fantasy RPG.