Pathfinder Adventure Path #208: Hoof, Cinder, and Storm (Triumph of the Tusk 2 of 3)
- W Triumph of the Tusk Adventure Path gracze wcielają się w dygnitarzy reprezentujących nieliczne społeczności orków lub zagraniczne organizacje, które odpowiedziały na wezwanie Ardaxa.
JEŻELI TEN PRODUKT NIE JEST NA STANIE, POSTARAMY SIĘ GO SPROWADZIĆ DLA CIEBIE. CZAS OCZEKIWANIA NA TEN PRODUKT WYNOSI ZAZWYCZAJ DO 60 DNI. W TYM CZASIE POTWIERDZIMY, CZY UDA NAM SIĘ SPROWADZIĆ TEN PRODUKT. ZAMÓWIENIA DO USA DLA TEGO PRODUKTU WYSYŁANE SĄ ZAZWYCZAJ RAZ W MIESIĄCU I CZAS OCZEKIWANIA TO KOLEJNY MIESIĄC.
W PRZYPADKU GDY TOWAR MUSI ZOSTAĆ SPROWADZONY NA ZAMÓWIENIE, NIE JEST TO OFERTA W ROZUMIENIU KODEKSU CYWILNEGO.
Po pokonaniu orkowej twierdzy i udowodnieniu, że nie są zwykłymi dygnitarzami, BG zostali zaproszeni do potężnego orkowego miasta Urgir, aby stłumić szalejące burze przodków i chronić bezcenne stada tura, które utrzymują lud Belkzena. Jednak wielu chciałoby wykorzystać trwający chaos: orkowi rebelianci w pionowym górniczym mieście Blisterwell, najeźdźcy Shoanti odpowiadający na dawne zemsty i nie tylko. BG muszą odeprzeć te ataki, zmieniając wrogów w przyjaciół w trwającej walce o przetrwanie Belkzen.
Hoof, Cinder, and Storm to skoncentrowana na orkach przygoda do gry Pathfinder dla czterech postaci szóstego poziomu. Przygoda jest kontynuacją Triumph of the Tusk Adventure Path, trzyczęściowej miesięcznej kampanii, w której eklektyczna grupa dygnitarzy staje się zaprawionymi w bojach survivalistami walczącymi o ojczyznę i niepodległość orków. Ten tom zawiera kolekcję dodatkowych przygód w Belkzen, przegląd kultury Shoanti, nowe magiczne przedmioty i przerażające stworzenia, które nawiedzają złe tereny!